BMAD-METHOD/docs/cs/how-to/upgrade-to-v6.md

3.8 KiB
Raw Blame History

title description sidebar
Jak upgradovat na v6 Migrace z BMad v4 na v6
order
3

Použijte instalátor BMad pro upgrade z v4 na v6, který zahrnuje automatickou detekci starších instalací a asistenci při migraci.

Kdy to použít

  • Máte nainstalovaný BMad v4 (složka .bmad-method)
  • Chcete migrovat na novou architekturu v6
  • Máte existující plánovací artefakty k zachování

:::note[Předpoklady]

  • Node.js 20+
  • Existující instalace BMad v4 :::

Kroky

1. Spusťte instalátor

Postupujte podle instrukcí instalátoru.

2. Zpracování starší instalace

Když je detekována v4, můžete:

  • Nechat instalátor zálohovat a odstranit .bmad-method
  • Ukončit a zpracovat vyčištění ručně

Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ru<72><75>ně.

3. Vyčištění IDE skills

Ručně odstraňte starší v4 IDE příkazy/skills — například pokud máte Claude Code, hledejte vnořené složky začínající na bmad a odstraňte je:

  • .claude/commands/

Nové v6 skills se instalují do:

  • .claude/skills/

4. Migrace plánovacích artefaktů

Pokud máte plánovací dokumenty (Brief/PRD/UX/Architektura):

Přesuňte je do _bmad-output/planning-artifacts/ s popisnými názvy:

  • Zahrňte PRD v názvu souboru pro PRD dokumenty
  • Zahrňte brief, architecture nebo ux-design odpovídajícím způsobem
  • Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podslo<6C><6F>kách

Pokud jste uprostřed plánování: Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky.

5. Migrace probíhajícího vývoje

Pokud máte vytvořené nebo implementované stories:

  1. Dokončete instalaci v6
  2. Umístěte epics.md nebo epics/epic*.md do _bmad-output/planning-artifacts/
  3. Spusťte workflow bmad-sprint-planning Scrum Mastera
  4. Řekněte SM, které epicy/stories jsou již dokončené

Co získáte

Sjednocená struktura v6:

váš-projekt/
├── _bmad/               # Jedna instalační složka
│   ├── _config/         # Vaše přizpůsobení
│   │   └── agents/      # Soubory přizpůsobení agentů
│   ├── core/            # Univerzální základní framework
│   ├─<E2949C><E29480><EFBFBD> bmm/             # Modul BMad Method
│   ├── bmb/             # BMad Builder
│   └── cis/             # Creative Intelligence Suite
└── _bmad-output/        # Výstupní složka (v4 to byla složka dokumentů)

Migrace modulů

Modul v4 Stav v6
.bmad-2d-phaser-game-dev Integrován do modulu BMGD
.bmad-2d-unity-game-dev Integrován do modulu BMGD
.bmad-godot-game-dev Integrován do modulu BMGD
.bmad-infrastructure-devops Zastaralý — nový DevOps agent brzy
.bmad-creative-writing Neadaptován — nový v6 modul brzy

Klíčové změny

Koncept v4 v6
Core _bmad-core byl vlastně BMad Method _bmad/core/ je univerzální framework
Method _bmad-method _bmad/bmm/
Konfigurace Přímá editace souborů config.yaml pro každý modul
Dokumenty Vyžadované nastavení shardů Plně flexibilní, auto-skenování