--- title: "Jak upgradovat na v6" description: Migrace z BMad v4 na v6 sidebar: order: 3 --- Použijte instalátor BMad pro upgrade z v4 na v6, který zahrnuje automatickou detekci starších instalací a asistenci při migraci. ## Kdy to použít - Máte nainstalovaný BMad v4 (složka `.bmad-method`) - Chcete migrovat na novou architekturu v6 - Máte existující plánovací artefakty k zachování :::note[Předpoklady] - Node.js 20+ - Existující instalace BMad v4 ::: ## Kroky ### 1. Spusťte instalátor Postupujte podle [instrukcí instalátoru](./install-bmad.md). ### 2. Zpracování starší instalace Když je detekována v4, můžete: - Nechat instalátor zálohovat a odstranit `.bmad-method` - Ukončit a zpracovat vyčištění ručně Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ru��ně. ### 3. Vyčištění IDE skills Ručně odstraňte starší v4 IDE příkazy/skills — například pokud máte Claude Code, hledejte vnořené složky začínající na bmad a odstraňte je: - `.claude/commands/` Nové v6 skills se instalují do: - `.claude/skills/` ### 4. Migrace plánovacích artefaktů **Pokud máte plánovací dokumenty (Brief/PRD/UX/Architektura):** Přesuňte je do `_bmad-output/planning-artifacts/` s popisnými názvy: - Zahrňte `PRD` v názvu souboru pro PRD dokumenty - Zahrňte `brief`, `architecture` nebo `ux-design` odpovídajícím způsobem - Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podslo��kách **Pokud jste uprostřed plánování:** Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky. ### 5. Migrace probíhajícího vývoje Pokud máte vytvořené nebo implementované stories: 1. Dokončete instalaci v6 2. Umístěte `epics.md` nebo `epics/epic*.md` do `_bmad-output/planning-artifacts/` 3. Spusťte workflow `bmad-sprint-planning` Scrum Mastera 4. Řekněte SM, které epicy/stories jsou již dokončené ## Co získáte **Sjednocená struktura v6:** ```text váš-projekt/ ├── _bmad/ # Jedna instalační složka │ ├── _config/ # Vaše přizpůsobení │ │ └── agents/ # Soubory přizpůsobení agentů │ ├── core/ # Univerzální základní framework │ ├─��� bmm/ # Modul BMad Method │ ├── bmb/ # BMad Builder │ └── cis/ # Creative Intelligence Suite └── _bmad-output/ # Výstupní složka (v4 to byla složka dokumentů) ``` ## Migrace modulů | Modul v4 | Stav v6 | | ------------------------------- | ----------------------------------------- | | `.bmad-2d-phaser-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-2d-unity-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-godot-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-infrastructure-devops` | Zastaralý — nový DevOps agent brzy | | `.bmad-creative-writing` | Neadaptován — nový v6 modul brzy | ## Klíčové změny | Koncept | v4 | v6 | | ------------- | ------------------------------------- | ------------------------------------ | | **Core** | `_bmad-core` byl vlastně BMad Method | `_bmad/core/` je univerzální framework | | **Method** | `_bmad-method` | `_bmad/bmm/` | | **Konfigurace** | Přímá editace souborů | `config.yaml` pro každý modul | | **Dokumenty** | Vyžadované nastavení shardů | Plně flexibilní, auto-skenování |