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# 启发式方法数据
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## 核心反思方法
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**为受众扩展或收缩**
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- 询问是“扩展”(添加细节、阐述)还是“收缩”(简化、澄清)
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- 如果相关,确定具体的目标受众
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- 相应地调整内容的复杂性和深度
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**解释推理(CoT分步进行)**
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- 逐步展示思维过程
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- 揭示潜在的假设和决策点
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- 从当前角色的角度展示结论是如何得出的
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**批判与完善**
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- 审查输出中的缺陷、不一致或改进领域
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- 从角色的专业知识角度找出具体弱点
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- 建议反映领域知识的完善版本
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## 结构分析方法
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**分析逻辑流程和依赖关系**
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- 检查内容结构的逻辑进展
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- 检查内部一致性和连贯性
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- 识别并验证元素之间的依赖关系
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- 确认有效的排序和顺序
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**评估与总体目标的对齐情况**
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- 评估内容对既定目标的贡献
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- 识别任何不一致或差距
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- 从特定角色的角度解释对齐情况
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- 建议调整以更好地服务于目标
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## 风险与挑战方法
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**识别潜在风险和未预见的问题**
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- 从角色的专业知识角度头脑风暴潜在风险
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- 识别被忽视的边缘案例或场景
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- 预测意想不到的后果
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- 突出实施挑战
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**从批判性角度提出挑战**
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- 对当前内容采取批判性立场
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- 从指定角度扮演“魔鬼代言人”
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- 反驳提案,突出弱点
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- 在适当时应用YAGNI原则(削减范围)
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## 创意探索方法
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**思维树深度探索**
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- 将问题分解为离散的“思想”或中间步骤
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- 同时探索多种推理路径
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- 使用自我评估将每条路径分类为“确定”、“可能”或“不可能”
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- 应用搜索算法(BFS/DFS)寻找最优解决方案路径
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**事后诸葛亮:“如果当初…”反思**
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- 根据当前内容想象一个回顾性场景
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- 找出那个“如果我们当初知道/做了X就好了…”的洞见
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- 幽默或戏剧性地描述想象中的后果
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- 为当前情境提取可操作的学习经验
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## 多角色协作方法
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**敏捷团队视角转换**
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- 在不同的Scrum团队成员视角之间轮换
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- 产品负责人:关注用户价值和业务影响
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- Scrum Master:检查流程和团队动态
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- 开发人员:评估技术实施和复杂性
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- QA:识别测试场景和质量问题
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**利益相关者圆桌会议**
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- 召集多个角色的虚拟会议
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- 每个角色对内容贡献独特的视角
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- 识别不同观点之间的冲突和协同作用
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- 将洞见综合为可操作的建议
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**元提示分析**
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- 退后一步分析当前方法的结构和逻辑
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- 质疑正在使用的格式和方法论
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- 建议替代框架或心智模型
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- 优化启发过程本身
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## 2025年高级技术
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**自我一致性验证**
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- 为同一问题生成多个推理路径
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- 比较不同方法之间的一致性
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- 确定最可靠和稳健的解决方案
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- 突出不同方法产生分歧的领域及其原因
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**ReWOO(无观察推理)**
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- 将参数化推理与基于工具的行动分开
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- 在没有外部依赖的情况下创建推理计划
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- 确定可以通过纯粹推理解决的问题
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- 优化效率并减少令牌使用
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**角色-模式混合**
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- 将特定角色的专业知识与启发模式相结合
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- 架构师 + 风险分析:深入的技术风险评估
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- UX专家 + 用户旅程:端到端的体验批判
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- PM + 利益相关者分析:多角度影响审查
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**涌现式协作发现**
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- 让多种视角自然涌现
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- 从角色互动中识别意想不到的洞见
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- 探索新颖的观点组合
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- 捕捉多代理思维中的意外发现
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## 基于游戏的启发方法
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**红队 vs 蓝队**
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- 红队:攻击提案,发现漏洞
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- 蓝队:捍卫并加强方法
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- 竞争性分析揭示盲点
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- 产生更稳健、经过实战检验的解决方案
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**创新锦标赛**
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- 让多种替代方法相互竞争
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- 根据不同标准对每种方法进行评分
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- 从不同角色中众包评估
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- 确定获胜的功能组合
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**密室逃脱挑战**
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- 将内容作为工作限制呈现
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- 在严格的限制下寻找创造性解决方案
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-- 确定最小可行方法
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- 发现创新的变通方法和优化
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## 流程控制
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**继续/无进一步操作**
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- 确认完成当前工作的选择
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- 按原样接受输出或进入下一步
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- 准备在没有额外启发的情况下继续
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