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启发式方法数据
核心反思方法
为受众扩展或收缩
- 询问是“扩展”(添加细节、阐述)还是“收缩”(简化、澄清)
- 如果相关,确定具体的目标受众
- 相应地调整内容的复杂性和深度
解释推理(CoT分步进行)
- 逐步展示思维过程
- 揭示潜在的假设和决策点
- 从当前角色的角度展示结论是如何得出的
批判与完善
- 审查输出中的缺陷、不一致或改进领域
- 从角色的专业知识角度找出具体弱点
- 建议反映领域知识的完善版本
结构分析方法
分析逻辑流程和依赖关系
- 检查内容结构的逻辑进展
- 检查内部一致性和连贯性
- 识别并验证元素之间的依赖关系
- 确认有效的排序和顺序
评估与总体目标的对齐情况
- 评估内容对既定目标的贡献
- 识别任何不一致或差距
- 从特定角色的角度解释对齐情况
- 建议调整以更好地服务于目标
风险与挑战方法
识别潜在风险和未预见的问题
- 从角色的专业知识角度头脑风暴潜在风险
- 识别被忽视的边缘案例或场景
- 预测意想不到的后果
- 突出实施挑战
从批判性角度提出挑战
- 对当前内容采取批判性立场
- 从指定角度扮演“魔鬼代言人”
- 反驳提案,突出弱点
- 在适当时应用YAGNI原则(削减范围)
创意探索方法
思维树深度探索
- 将问题分解为离散的“思想”或中间步骤
- 同时探索多种推理路径
- 使用自我评估将每条路径分类为“确定”、“可能”或“不可能”
- 应用搜索算法(BFS/DFS)寻找最优解决方案路径
事后诸葛亮:“如果当初…”反思
- 根据当前内容想象一个回顾性场景
- 找出那个“如果我们当初知道/做了X就好了…”的洞见
- 幽默或戏剧性地描述想象中的后果
- 为当前情境提取可操作的学习经验
多角色协作方法
敏捷团队视角转换
- 在不同的Scrum团队成员视角之间轮换
- 产品负责人:关注用户价值和业务影响
- Scrum Master:检查流程和团队动态
- 开发人员:评估技术实施和复杂性
- QA:识别测试场景和质量问题
利益相关者圆桌会议
- 召集多个角色的虚拟会议
- 每个角色对内容贡献独特的视角
- 识别不同观点之间的冲突和协同作用
- 将洞见综合为可操作的建议
元提示分析
- 退后一步分析当前方法的结构和逻辑
- 质疑正在使用的格式和方法论
- 建议替代框架或心智模型
- 优化启发过程本身
2025年高级技术
自我一致性验证
- 为同一问题生成多个推理路径
- 比较不同方法之间的一致性
- 确定最可靠和稳健的解决方案
- 突出不同方法产生分歧的领域及其原因
ReWOO(无观察推理)
- 将参数化推理与基于工具的行动分开
- 在没有外部依赖的情况下创建推理计划
- 确定可以通过纯粹推理解决的问题
- 优化效率并减少令牌使用
角色-模式混合
- 将特定角色的专业知识与启发模式相结合
- 架构师 + 风险分析:深入的技术风险评估
- UX专家 + 用户旅程:端到端的体验批判
- PM + 利益相关者分析:多角度影响审查
涌现式协作发现
- 让多种视角自然涌现
- 从角色互动中识别意想不到的洞见
- 探索新颖的观点组合
- 捕捉多代理思维中的意外发现
基于游戏的启发方法
红队 vs 蓝队
- 红队:攻击提案,发现漏洞
- 蓝队:捍卫并加强方法
- 竞争性分析揭示盲点
- 产生更稳健、经过实战检验的解决方案
创新锦标赛
- 让多种替代方法相互竞争
- 根据不同标准对每种方法进行评分
- 从不同角色中众包评估
- 确定获胜的功能组合
密室逃脱挑战
- 将内容作为工作限制呈现
- 在严格的限制下寻找创造性解决方案 -- 确定最小可行方法
- 发现创新的变通方法和优化
流程控制
继续/无进一步操作
- 确认完成当前工作的选择
- 按原样接受输出或进入下一步
- 准备在没有额外启发的情况下继续