BMAD-METHOD/docs/ko-kr/how-to/pressure-test-an-idea.md

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아이디어 압박 검증하기 bmad-forge-idea 스킬로 투자 전에 아이디어를 단단하게 만들고, 입증하거나 폐기합니다
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bmad-forge-idea 스킬을 사용해 반쯤 형성된 아이디어를 적대적 질문 아래에 두세요. 아이디어는 충분히 검증된 확신으로 살아남거나, 적은 비용으로 폐기됩니다.

사용 시점

  • 시간이나 돈을 쓰기 전에 아이디어를 스트레스 테스트하고 싶습니다
  • 격려가 아니라 폐기할지 말지에 대한 정직한 판단이 필요합니다
  • 결정의 여러 갈래 중 하나를 선택해야 하며 각 갈래를 해결해야 합니다
  • 아이디어가 기존 프로젝트 안에 있고 이미 있는 것과 대조해야 합니다

건너뛸 시점

  • 아직 아이디어가 없고 선택지를 생성해야 합니다. bmad-brainstorming을 사용하세요
  • 제품을 추진하기로 정했고 고객 우선 관점에서 입증하고 싶습니다. bmad-prfaq를 사용하세요
  • 에이전트들이 함께 결정을 토론하길 원합니다. bmad-party-mode를 사용하세요

:::note[필수 조건] 없습니다. 단련 과정은 일반 대화에서 실행됩니다. 설치된 에이전트와 설정된 페르소나 명단이 있으면 세션이 더 풍부해지지만, 없어도 작동합니다. :::

세션 실행하기

1. 스킬 호출하기

IDE에서 bmad-forge-idea를 입력하거나, "아이디어를 단련해줘" 또는 "이걸 압박 검증해줘"라고 말하세요. 같은 메시지에 아이디어를 적어도 되고, 첫 질문을 기다려도 됩니다.

2. 목표 말하기

원하는 것을 말하세요. 아이디어를 단단하게 만들고 싶은지, 입증하거나 폐기하고 싶은지, 아니면 그저 끝까지 생각해 보고 싶은지 알려줍니다. 목표는 질문 방향을 정합니다. 입증은 가장 중요한 주장부터 공격하고, 단련은 각 갈래를 해결된 답으로 밀어붙입니다.

3. 한 갈래씩 사고 방어하기

질문자는 한 번에 하나의 질문을 던지고, 사용자가 반박할 수 있도록 자신의 권장 답을 함께 내놓습니다. 솔직하게 답하세요. 흐릿한 용어나 프로젝트 현실과 맞지 않는 주장을 지적하면, 다음으로 넘어가기 전에 먼저 정리하세요.

4. 대화 조종하기

모든 갈래는 두 참여자와 함께 진행됩니다. 하나는 사용자 명단에서, 하나는 주제가 즉석에서 불러낸 인물입니다. 특정 페르소나를 이름으로 부르거나, 저장된 파티를 소환하거나, "adversarial on this"라고 말해 한 주장을 공격하게 하고 직접 방어하세요.

5. 종료 지점에 도착하기

아이디어가 단련되거나, 폐기되거나, 단순히 더 명확해질 때까지 각 갈래를 해결된 답으로 밀고 가세요. 끝났다고 말해도 되고, forge가 종료를 판단하게 둬도 됩니다.

얻는 결과

Forge는 모든 실행마다 결과를 표시한 독립적인 forge-report.html을 작성합니다. 단련된 아이디어는 확정한 결정과 폐기한 것 및 그 이유를 담은 forged-idea.md로도 정제됩니다. 제품 개념이라면 이 파일을 bmad-spec, bmad-prd, bmad-prfaq의 입력으로 사용할 수 있습니다. 폐기되거나 명확해진 세션에는 별도 산출물이 필요하지 않습니다. 보고서 자체로 충분합니다.

:::tip[아이디어가 폐기되게 두세요] 아이디어가 버티지 못한다는 사실을 적은 비용으로 알아내는 것이 이득입니다. 세션을 "예"로 유도하지 마세요. :::