docs: 添加 BMAD-METHOD 完整研究报告
- 生成 7 个详细报告文件(中文) - 涵盖项目概述、架构、模块、工作流程 - 包含企业应用方案和使用指南 - 提供综合评估和采用建议 报告位置: ./icsc/report/ - 00-目录.md - 01-项目概述.md - 02-核心架构.md - 03-模块详解.md - 04-工作流程.md - 05-企业应用方案.md - 06-使用指南.md - 07-总结建议.md
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# BMAD-METHOD 项目研究报告
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**研究日期**: 2025-11-09
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**项目版本**: v6.0.0-alpha.7
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**研究目的**: 全面分析 BMAD-METHOD 项目,为企业内部 AI 辅助开发流程提供参考
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## 报告结构
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本研究报告分为以下部分:
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### [01-项目概述.md](./01-项目概述.md)
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- 项目简介
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- 核心目的和解决的问题
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- 版本信息
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- 关键特性总览
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### [02-核心架构.md](./02-核心架构.md)
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- 整体架构设计
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- 目录结构详解
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- 技术栈和依赖
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- C.O.R.E. 哲学框架
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### [03-模块详解.md](./03-模块详解.md)
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- BMad-CORE 核心框架
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- BMad Method (BMM) - 敏捷开发模块
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- BMad Builder (BMB) - 扩展工具
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- Creative Intelligence Suite (CIS) - 创意智能
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- BMad Game Development (BMGD) - 游戏开发
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### [04-工作流程.md](./04-工作流程.md)
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- 工作流程引擎设计
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- 代理(Agents)工作原理
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- 工作流(Workflows)执行流程
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- 代理-工作流-模块关系
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- 实际使用场景
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### [05-企业应用方案.md](./05-企业应用方案.md)
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- 企业内部 AI 辅助开发流程设计
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- 如何参考 BMAD 建立内部系统
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- 最佳实践和建议
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- 团队协作模式
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- 风险和注意事项
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### [06-使用指南.md](./06-使用指南.md)
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- 安装和配置
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- 快速开始指南
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- 常见使用场景
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- 故障排除
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- IDE 集成
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### [07-总结建议.md](./07-总结建议.md)
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- 项目优势分析
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- 适用场景
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- 企业采用建议
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- 未来发展方向
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- 学习资源
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## 报告摘要
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**BMAD-METHOD** 是一个革命性的人-AI 协作平台,核心理念是"**人类放大而非替代**"。它通过 19+ 个专业化 AI 代理和 63+ 个结构化工作流程,实现从软件开发、游戏开发到创意工作的全生命周期支持。
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### 核心价值
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- 🎯 **人类放大**: 通过反思性引导而非直接自动化
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- 🤖 **19+ 专业代理**: 涵盖产品、架构、开发、测试等角色
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- 📋 **63+ 工作流程**: 覆盖分析、规划、设计、实现全流程
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- 🎨 **模块化设计**: 可扩展到任何领域
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- 🔧 **3轨自适应**: Quick Flow、BMad Method、Enterprise Method
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### 适用场景
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- AI 驱动的敏捷软件开发
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- 游戏开发完整生命周期
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- 创意工作流程(头脑风暴、设计思维)
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- 企业级系统开发
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- 自定义领域解决方案
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### 技术规模
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- **代码规模**: ~3.5 MB 源代码,273 个文档文件
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- **支持 IDE**: 15 个(Claude Code, Cursor, Windsurf, VS Code 等)
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- **技术栈**: Node.js 20+, YAML 配置驱动
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- **许可证**: MIT
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## 阅读建议
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1. **快速了解**: 阅读 01-项目概述 和 07-总结建议
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2. **技术深入**: 依次阅读 02-核心架构、03-模块详解、04-工作流程
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3. **实践应用**: 重点关注 05-企业应用方案 和 06-使用指南
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4. **企业决策者**: 01 → 05 → 07
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5. **技术实施者**: 02 → 03 → 04 → 06
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**研究团队**: Claude (AI 研究助手)
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**报告类型**: 技术研究与企业应用分析
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**保密级别**: 内部参考
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# 01 - BMAD-METHOD 项目概述
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## 1. 项目基本信息
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### 1.1 项目标识
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- **名称**: BMAD-METHOD (Breakthrough Method of Agile AI-driven Development)
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- **版本**: v6.0.0-alpha.7 (2025-11-09)
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- **状态**: Alpha 版本,接近 Beta 质量,高度稳定
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- **仓库**: https://github.com/bmad-code-org/BMAD-METHOD
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- **许可证**: MIT
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- **npm 包**: bmad-method@alpha
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### 1.2 核心定位
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**BMAD-METHOD** 是一个**通用人-AI 协作平台**,其核心是 **BMad-CORE** 框架(Collaboration Optimized Reflection Engine,协作优化反思引擎)。
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**关键定义**:
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> 这不是一个自动化工具,而是一个**协作增强系统**,通过专业化 AI 代理和结构化工作流程来**放大人类能力**,而非替代人类思考。
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## 2. 核心目的和解决的问题
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### 2.1 解决的痛点
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#### 问题 1: 人-AI 失衡
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**现状**:
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- AI 工具要么过度自动化(人类被边缘化)
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- 要么缺乏专业指导(只是聊天机器人)
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**BMAD 解决方案**:
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- 双向指导:代理引导用户,用户推动代理
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- 人类做决策,AI 提供专业建议和执行
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#### 问题 2: 缺乏系统化流程
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**现状**:
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- AI 辅助工作缺少战略性工作流程
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- 每个人使用 AI 的方式各异
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**BMAD 解决方案**:
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- 63+ 个结构化工作流程
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- 覆盖完整开发生命周期
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- 基于敏捷最佳实践
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#### 问题 3: 知识碎片化
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**现状**:
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- 团队成员各自探索 AI 使用方式
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- 缺乏统一的最佳实践
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**BMAD 解决方案**:
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- 19+ 个专业化代理,角色明确
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- 标准化的协作模式
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- 可定制但保持一致性
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#### 问题 4: 领域适应性不足
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**现状**:
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- 工具要么过于通用,要么局限于特定领域
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**BMAD 解决方案**:
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- 模块化架构,可扩展到任何领域
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- BMad Builder 支持自定义代理和工作流
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- 已支持:软件开发、游戏开发、创意工作
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## 3. C.O.R.E. 哲学框架
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BMAD 的核心设计哲学:
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C - Collaboration (协作)
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└─ 人-AI 伙伴关系,互补优势
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├─ 人类:判断、创意、背景、决策
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└─ AI:知识、规模、一致性、分析
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O - Optimized (优化)
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└─ 经过实战检验的协作流程
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├─ 基于敏捷最佳实践
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└─ 数千个项目验证
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R - Reflection (反思)
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└─ 战略性质问引导突破
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├─ 不给答案,问正确的问题
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└─ 激发深度思考
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E - Engine (引擎)
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└─ 强大框架编排 19+ 代理和 63+ 工作流
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├─ 可扩展到任何领域
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└─ 工具无关(IDE 适配)
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### 关键原则
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**"人类放大"不是"自动化"**
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| 传统自动化 | BMAD 放大 |
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| 减少人力投入 | 提高人类产出质量 |
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| AI 做决定 | AI 协助人类决定 |
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| "就这样做" | "考虑这个角度..." |
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| 被动使用 | 主动协作 |
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| 单向指导 | 双向对话 |
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**实例**:
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- ❌ 错误:AI 自动生成 PRD
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- ✅ 正确:AI 通过有意义的问题引导用户发现 PRD 需求
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## 4. 项目规模和组成
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### 4.1 数量指标
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| 类型 | 数量 | 说明 |
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| **AI 代理** | 19 个 | 专业化角色(PM、架构师、开发者等) |
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| **工作流程** | 63 个 | 结构化引导流程 |
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| **文档文件** | 273 个 | Markdown 格式的指南和模板 |
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| **模块** | 5 个 | Core + BMM + BMB + CIS + BMGD |
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| **支持 IDE** | 15 个 | Claude Code、Cursor、Windsurf 等 |
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| **源代码规模** | 3.5 MB | 包含所有模块 |
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### 4.2 核心模块
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#### BMad-CORE (核心框架)
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- 所有模块的基础
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- 提供代理和工作流引擎
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- BMad Master 协调器
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- Party Mode 多代理协作
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#### BMad Method (BMM) - 主模块
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- **规模**: 2.3 MB,最大模块
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- **用途**: AI 驱动的敏捷软件开发
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- **包含**: 12 个代理,34 个工作流
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- **特色**: 3轨自适应系统
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#### BMad Builder (BMB)
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- **规模**: 463 KB
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- **用途**: 创建自定义代理、工作流、模块
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- **包含**: 1 个代理,7 个工作流
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#### Creative Intelligence Suite (CIS)
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- **规模**: 154 KB
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- **用途**: 创意促进和创新思维
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- **包含**: 5 个代理,5 个工作流
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- **技术**: 36 种头脑风暴技术
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#### BMad Game Development (BMGD)
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- **规模**: 556 KB
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- **用途**: 游戏开发生命周期
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- **包含**: 4 个代理,游戏专项工作流
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## 5. 关键特性总览
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### 5.1 规模自适应系统(3轨)
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BMAD 根据项目复杂度自动调整:
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#### 🚀 Quick Flow Track (快速轨)
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- **适用**: Bug 修复、小功能、清晰范围
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- **输出**: Tech Spec 文档(2-3 小时)
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- **代理**: 5 个(精简团队)
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- **流程**: Tech Spec → 实现 → 测试
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#### 📋 BMad Method Track (标准轨)
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- **适用**: 产品、平台、复杂功能
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- **输出**: PRD + Architecture + UX Design
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- **代理**: 8 个(完整团队)
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- **流程**: 完整 4 相方法(1-2 周规划)
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- **使用率**: 最常见选择
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#### 🏢 Enterprise Method Track (企业轨)
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- **适用**: 企业级系统、合规性要求
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- **输出**: BMad Method + Security/DevOps/Test Strategy
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- **代理**: 12 个(专业团队)
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- **流程**: 扩展规划和实现(2-4 周)
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- **使用率**: <5% 项目
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### 5.2 4相开发方法论
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Phase 1: 分析 (可选)
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└─ 头脑风暴、市场研究、产品简报
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Phase 2: 规划 (必需) ⭐
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└─ PRD/Tech Spec、Epic 分解、UX 设计
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Phase 3: 方案 (轨道依赖)
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└─ 架构设计、方案验证
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Phase 4: 实现 (迭代) 🔄
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└─ Sprint 规划、Story 开发、Code Review
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### 5.3 技术创新
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#### Document Sharding (文档分片)
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- **用途**: 大项目节省 90%+ token
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- **原理**: 自动分割大文档为小片段
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- **支持**: 所有 Phase 4 工作流自动处理
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#### Just-in-Time Context (即时上下文)
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- **用途**: 只加载当前需要的信息
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- **好处**: 降低 token 使用,提高 AI 专注度
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#### Update-Safe Customization (更新安全定制)
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- **位置**: `bmad/_cfg/agents/`
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- **功能**: 自定义代理名称、个性、语言
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- **保证**: 更新时保留所有定制
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### 5.4 多 IDE 支持
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支持 15 个主流 IDE:
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| IDE | 工件位置 | 状态 |
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|-----|---------|------|
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| Claude Code | `.claude/commands/` | ✅ 完整支持 |
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| Cursor | `.cursor/rules/` | ✅ 完整支持 |
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| Windsurf | `.windsurf/workflows/` | ✅ 完整支持 |
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| VS Code + Copilot | `.github/copilot/` | ✅ 支持 |
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| 其他 11 个 IDE | 各自配置目录 | ✅ 支持 |
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## 6. 版本演进
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### v6.0.0-alpha.7 (当前版本)
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**发布日期**: 2025-11-09
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**重大改进**:
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1. **3轨制度简化** - 从 5 个复杂等级简化为 3 个清晰轨道
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2. **工作流现代化** - 使用显式任务调用
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3. **BMGD 模块独立** - 游戏开发成为独立模块
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4. **Web 打包改进** - 更好的依赖解析
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5. **IDE 工具修复** - Claude Code 和其他 IDE 安装优化
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### 从 v4 到 v6 的变化
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- ✅ 大幅简化工作流触发
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- ✅ 更好的多语言支持
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- ✅ 模块化架构重构
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- ✅ 代理定制系统
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- ✅ 文档质量提升
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## 7. 社区和生态
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### 开源社区
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- **GitHub Stars**: 持续增长
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- **Discord**: 活跃社区,#general-dev, #bugs-issues
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- **YouTube**: @BMadCode 教程频道
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- **贡献指南**: 欢迎社区贡献
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### 支持和文档
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- 📚 **完整文档**: 273 个 Markdown 文件
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- 🎥 **视频教程**: YouTube 频道
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- 💬 **实时支持**: Discord 社区
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- 📖 **18 个 BMM 指南**: Quick Start、FAQ、Troubleshooting
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## 8. 适用场景
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### ✅ 最适合的场景
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1. **AI 驱动软件开发** - Bug 修复到企业级系统
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2. **游戏开发** - 概念到生产完整流程
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3. **创意工作** - 头脑风暴、设计思维、故事叙述
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4. **团队协作** - Party Mode 多代理讨论
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5. **自定义领域** - 使用 BMB 扩展到法律、医疗、金融等
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### ❌ 不适合的场景
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1. 需要完全自动化的场景(BMAD 强调人类参与)
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2. 简单的代码生成(过于轻量级的任务)
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3. 不需要结构化流程的场景
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## 9. 企业价值主张
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### 对企业的核心价值
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#### 1. 标准化 AI 使用
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- 统一的工作流程和最佳实践
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- 减少团队学习曲线
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- 提高协作效率
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#### 2. 质量保证
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- 结构化的规划和实现流程
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- 内置的检查和验证机制
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- 减少返工和错误
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#### 3. 知识传承
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- 工作流程文档化
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- 代理承载领域知识
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- 新人快速上手
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#### 4. 可扩展性
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- 模块化架构易于定制
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- 可适应不同项目规模
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- 支持企业特定需求
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#### 5. 投资回报
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- 开源 MIT 许可证(无授权费)
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- 提高开发效率
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- 减少培训成本
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## 10. 小结
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**BMAD-METHOD** 代表了 AI 辅助开发的新范式:
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**不是自动化,而是放大**
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**不是替代,而是协作**
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**不是工具,而是方法论**
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这是一个成熟的、经过实战检验的框架,适合希望系统化地将 AI 集成到开发流程中的企业和团队。
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**下一步**: 阅读 [02-核心架构.md](./02-核心架构.md) 了解技术架构细节
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# 02 - BMAD-METHOD 核心架构
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## 1. 整体架构设计
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### 1.1 三层架构模型
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┌─────────────────────────────────────────┐
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||||
│ 应用层 (Application Layer) │
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│ │
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||||
│ 用户 ←→ IDE ←→ 代理菜单 ←→ 工作流触发 │
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||||
└─────────────────────────────────────────┘
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||||
↓
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||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 代理层 (Agent Layer) │
|
||||
│ │
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||||
│ 19+ 专业代理 (PM, Architect, Dev...) │
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||||
│ - 角色定义 (Persona) │
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||||
│ - 专业知识 (Domain Knowledge) │
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||||
│ - 工作流菜单 (Menu) │
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||||
└─────────────────────────────────────────┘
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||||
↓
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||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 工作流层 (Workflow Layer) │
|
||||
│ │
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||||
│ 63+ 结构化工作流程 │
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||||
│ - 指令文档 (Instructions) │
|
||||
│ - 模板文件 (Templates) │
|
||||
│ - 任务调用 (Task Invocations) │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 框架层 (Core Layer) │
|
||||
│ │
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||||
│ BMad-CORE 基础能力 │
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||||
│ - 配置管理 │
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||||
│ - 路径解析 │
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||||
│ - 依赖解析 │
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||||
│ - Party Mode 协调 │
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||||
└─────────────────────────────────────────┘
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||||
```
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||||
### 1.2 模块依赖关系
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||||
```
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||||
BMad-CORE (基础框架)
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||||
├── 必需:所有模块都依赖
|
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│
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||||
├── BMad Method (BMM - 主模块)
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||||
│ ├── 依赖 CIS (用于头脑风暴)
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||||
│ └── 集成 BMGD (游戏开发扩展)
|
||||
│
|
||||
├── BMad Builder (BMB - 扩展工具)
|
||||
│ └── 独立运行,创建新模块
|
||||
│
|
||||
├── Creative Intelligence Suite (CIS)
|
||||
│ └── 独立或与其他模块集成
|
||||
│
|
||||
└── BMad Game Development (BMGD)
|
||||
└── 使用 BMM 的 Sprint 工作流
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
## 2. 目录结构详解
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||||
### 2.1 顶级目录结构
|
||||
|
||||
```
|
||||
/home/user/BMAD-METHOD/
|
||||
│
|
||||
├── README.md # 项目主文档
|
||||
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
|
||||
├── CHANGELOG.md # 版本更新日志
|
||||
├── LICENSE # MIT 许可证
|
||||
├── package.json # Node.js 项目配置
|
||||
├── .nvmrc # Node 版本:22
|
||||
│
|
||||
├── src/ # 📦 源代码目录
|
||||
│ ├── core/ # BMad-CORE 基础框架
|
||||
│ ├── modules/ # 功能模块
|
||||
│ │ ├── bmm/ # BMad Method (2.3 MB)
|
||||
│ │ ├── bmb/ # BMad Builder (463 KB)
|
||||
│ │ ├── cis/ # Creative Intelligence (154 KB)
|
||||
│ │ └── bmgd/ # Game Development (556 KB)
|
||||
│ └── utility/ # 共享资源
|
||||
│
|
||||
├── tools/ # 🛠️ 工具集
|
||||
│ ├── cli/ # 安装和构建工具
|
||||
│ │ ├── bmad-cli.js # CLI 入口
|
||||
│ │ ├── commands/ # 命令实现
|
||||
│ │ └── bundlers/ # Web 打包器
|
||||
│ ├── flattener/ # 文档展平工具
|
||||
│ └── validate-*.js # 验证工具
|
||||
│
|
||||
├── docs/ # 📚 项目级文档
|
||||
│ ├── ide-info/ # 15 个 IDE 集成指南
|
||||
│ ├── installers-bundlers/ # 安装系统文档
|
||||
│ └── *.md # 各种指南
|
||||
│
|
||||
├── web-bundles/ # 🌐 Web 部署包
|
||||
│ ├── bmm/ # BMM Web 版本
|
||||
│ ├── bmb/ # BMB Web 版本
|
||||
│ └── cis/ # CIS Web 版本
|
||||
│
|
||||
├── test/ # ✅ 测试套件
|
||||
│ ├── test-agent-schema.js
|
||||
│ └── test-installation-components.js
|
||||
│
|
||||
├── bmad/ # 💾 已安装实例(示例)
|
||||
│ ├── core/
|
||||
│ ├── bmm/
|
||||
│ ├── _cfg/ # 用户配置
|
||||
│ └── agents/ # 编译后的代理
|
||||
│
|
||||
└── .claude/ # 🤖 IDE 配置(示例)
|
||||
└── commands/ # Claude Code 斜杠命令
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.2 源代码目录详解
|
||||
|
||||
#### src/core/ - 核心框架
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/core/
|
||||
├── agents/
|
||||
│ └── bmad-master.agent.yaml # 主协调代理
|
||||
│
|
||||
├── workflows/
|
||||
│ ├── brainstorming/ # 头脑风暴工作流
|
||||
│ │ ├── workflow.yaml
|
||||
│ │ ├── instructions.md
|
||||
│ │ └── brainstorming-techniques.csv
|
||||
│ └── party-mode/ # 多代理协作
|
||||
│ ├── workflow.yaml
|
||||
│ └── instructions.md
|
||||
│
|
||||
├── tasks/ # 原子级任务
|
||||
│ ├── workflow.xml # 工作流任务
|
||||
│ ├── adv-elicit.xml # 高级引导任务
|
||||
│ └── adv-elicit-methods.csv # 引导方法库
|
||||
│
|
||||
├── tools/ # 核心工具
|
||||
│ └── shard-doc/ # 文档分片工具
|
||||
│
|
||||
├── config.yaml # 核心配置
|
||||
└── _module-installer/ # 安装配置
|
||||
└── install-config.yaml
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### src/modules/bmm/ - BMad Method 模块
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/modules/bmm/
|
||||
├── README.md # 模块概述
|
||||
├── config.yaml # 模块配置
|
||||
│
|
||||
├── agents/ # 12 个专业代理
|
||||
│ ├── pm.agent.yaml # 产品经理 (John)
|
||||
│ ├── analyst.agent.yaml # 分析师 (Mary)
|
||||
│ ├── architect.agent.yaml # 架构师 (Winston)
|
||||
│ ├── sm.agent.yaml # Scrum Master (Bob)
|
||||
│ ├── dev.agent.yaml # 开发者 (Amelia)
|
||||
│ ├── tea.agent.yaml # 测试架构师 (Murat)
|
||||
│ ├── ux-designer.agent.yaml # UX 设计师 (Sally)
|
||||
│ ├── tech-writer.agent.yaml # 技术文档师 (paige)
|
||||
│ ├── game-designer.agent.yaml # 游戏设计师
|
||||
│ ├── game-dev.agent.yaml # 游戏开发者
|
||||
│ ├── game-architect.agent.yaml # 游戏架构师
|
||||
│ └── game-sm.agent.yaml # 游戏 Scrum Master
|
||||
│
|
||||
├── workflows/ # 34 个工作流
|
||||
│ ├── workflow-status/ # 工作流状态管理
|
||||
│ ├── 1-analysis/ # Phase 1: 分析 (5个)
|
||||
│ │ ├── brainstorm-project/
|
||||
│ │ ├── market-research/
|
||||
│ │ ├── competitive-analysis/
|
||||
│ │ ├── user-research/
|
||||
│ │ └── product-brief/
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 2-plan-workflows/ # Phase 2: 规划 (6个)
|
||||
│ │ ├── prd/ # PRD 工作流
|
||||
│ │ │ ├── workflow.yaml
|
||||
│ │ │ ├── instructions.md
|
||||
│ │ │ ├── prd-template.md
|
||||
│ │ │ └── create-epics-and-stories/
|
||||
│ │ ├── tech-spec/ # 技术规格
|
||||
│ │ ├── create-ux-design/ # UX 设计
|
||||
│ │ └── brownfield-document/ # 现有代码文档化
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 3-solutioning/ # Phase 3: 方案 (2个)
|
||||
│ │ ├── architecture/
|
||||
│ │ └── solutioning-gate-check/
|
||||
│ │
|
||||
│ └── 4-implementation/ # Phase 4: 实现 (10个)
|
||||
│ ├── sprint-planning/
|
||||
│ ├── epic-tech-context/
|
||||
│ ├── create-story/
|
||||
│ ├── story-context/
|
||||
│ ├── dev-story/
|
||||
│ ├── story-review/
|
||||
│ ├── story-ready/
|
||||
│ ├── correct-course/
|
||||
│ └── sprint-retrospective/
|
||||
│
|
||||
├── docs/ # 18 个指南文档
|
||||
│ ├── README.md # 文档中心
|
||||
│ ├── quick-start.md # 快速开始
|
||||
│ ├── agents-guide.md # 代理指南
|
||||
│ ├── scale-adaptive-system.md # 3轨系统
|
||||
│ ├── workflows-*.md # 工作流指南
|
||||
│ ├── faq.md # 常见问题
|
||||
│ └── glossary.md # 术语表
|
||||
│
|
||||
├── teams/ # 预配置团队
|
||||
│ ├── quick-flow-team.yaml
|
||||
│ ├── bmad-method-team.yaml
|
||||
│ └── enterprise-team.yaml
|
||||
│
|
||||
└── _module-installer/
|
||||
└── install-config.yaml
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.3 安装后的目录结构
|
||||
|
||||
用户安装后在项目中创建:
|
||||
|
||||
```
|
||||
your-project/
|
||||
├── bmad/ # BMAD 安装目录
|
||||
│ ├── core/ # 核心框架
|
||||
│ │ ├── agents/
|
||||
│ │ ├── workflows/
|
||||
│ │ ├── tasks/
|
||||
│ │ └── config.yaml
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── bmm/ # BMad Method
|
||||
│ │ ├── agents/ # 编译后的 .md 文件
|
||||
│ │ ├── workflows/
|
||||
│ │ └── config.yaml
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── bmb/ # BMad Builder (可选)
|
||||
│ ├── cis/ # Creative Intelligence (可选)
|
||||
│ ├── bmgd/ # Game Development (可选)
|
||||
│ │
|
||||
│ └── _cfg/ # 用户配置和清单
|
||||
│ ├── agents/ # 代理定制文件
|
||||
│ ├── manifest.yaml # 安装清单
|
||||
│ ├── workflow-manifest.csv # 工作流目录
|
||||
│ ├── agent-manifest.csv # 代理元数据
|
||||
│ └── files-manifest.csv # 文件完整性
|
||||
│
|
||||
├── .claude/ # Claude Code 工件
|
||||
│ └── commands/
|
||||
│ ├── bmad-bmm-workflows-prd.md
|
||||
│ └── ... (所有工作流命令)
|
||||
│
|
||||
├── .cursor/ # Cursor 工件
|
||||
│ └── rules/
|
||||
│
|
||||
├── .windsurf/ # Windsurf 工件
|
||||
│ └── workflows/
|
||||
│
|
||||
└── docs/ # 项目输出文档
|
||||
├── bmm-workflow-status.yaml # 工作流状态
|
||||
├── sprint-status.yaml # Sprint 状态
|
||||
├── PRD.md # 产品需求文档
|
||||
├── architecture.md # 架构文档
|
||||
└── ... (其他输出文档)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 技术栈和依赖
|
||||
|
||||
### 3.1 开发环境要求
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"Node.js": ">= 20.0.0",
|
||||
"推荐版本": "22.x (见 .nvmrc)",
|
||||
"包管理器": "npm",
|
||||
"操作系统": "跨平台 (Linux, macOS, Windows)"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2 核心依赖分析
|
||||
|
||||
#### 运行时依赖 (15 个)
|
||||
|
||||
**CLI 框架**:
|
||||
```javascript
|
||||
commander@14.0.0 // CLI 命令框架
|
||||
inquirer@8.2.6 // 交互式问答
|
||||
ora@5.4.1 // 终端加载指示器
|
||||
chalk@4.1.2 // 终端着色
|
||||
boxen@5.1.2 // 盒式输出
|
||||
figlet@1.8.0 // ASCII 艺术字体
|
||||
```
|
||||
|
||||
**数据处理**:
|
||||
```javascript
|
||||
js-yaml@4.1.0 // YAML 解析和生成
|
||||
xml2js@0.6.2 // XML 处理
|
||||
csv-parse@6.1.0 // CSV 解析
|
||||
```
|
||||
|
||||
**文件系统**:
|
||||
```javascript
|
||||
fs-extra@11.3.0 // 增强的文件系统操作
|
||||
glob@11.0.3 // 文件模式匹配
|
||||
ignore@7.0.5 // .gitignore 支持
|
||||
```
|
||||
|
||||
**工具库**:
|
||||
```javascript
|
||||
semver@7.6.3 // 版本管理
|
||||
wrap-ansi@7.0.0 // ANSI 文本换行
|
||||
@kayvan/markdown-tree-parser // Markdown 解析
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 开发依赖 (13 个)
|
||||
|
||||
**代码质量**:
|
||||
```javascript
|
||||
eslint@9.33.0 // 代码检查
|
||||
prettier@3.5.3 // 代码格式化
|
||||
eslint-config-prettier@10.1.8 // ESLint + Prettier 集成
|
||||
```
|
||||
|
||||
**测试工具**:
|
||||
```javascript
|
||||
jest@30.0.4 // 测试框架
|
||||
c8@10.1.3 // 代码覆盖率
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Git 工具**:
|
||||
```javascript
|
||||
husky@9.1.7 // Git hooks
|
||||
lint-staged@16.1.1 // 暂存文件 lint
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Schema 验证**:
|
||||
```javascript
|
||||
zod@4.1.12 // Schema 验证
|
||||
yaml-eslint-parser@1.2.3 // YAML 解析
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 构建和脚本
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"scripts": {
|
||||
"install:bmad": "安装 BMAD 到项目",
|
||||
"bundle": "生成 Web 部署包",
|
||||
"test": "完整测试套件",
|
||||
"test:schemas": "代理 Schema 验证",
|
||||
"test:install": "安装组件测试",
|
||||
"validate:schemas": "YAML Schema 验证",
|
||||
"validate:bundles": "Web Bundle 完整性",
|
||||
"lint": "ESLint 检查 (max 0 warnings)",
|
||||
"format:check": "Prettier 格式检查",
|
||||
"format:fix": "自动格式化"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.4 质量保证流程
|
||||
|
||||
#### Pre-commit Hook
|
||||
```bash
|
||||
# 自动运行 (通过 husky)
|
||||
1. lint-staged
|
||||
├── 自动修复 JS/YAML 文件
|
||||
├── 格式化所有文件
|
||||
└── 仅处理 staged 文件
|
||||
|
||||
2. npm test
|
||||
├── Schema 验证
|
||||
├── 安装测试
|
||||
├── Bundle 验证
|
||||
├── Lint 检查
|
||||
└── 格式检查
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### CI/CD (GitHub Actions)
|
||||
```bash
|
||||
# 每个 PR 自动运行
|
||||
1. 并行执行
|
||||
├── npm run test:schemas
|
||||
├── npm run test:install
|
||||
├── npm run validate:bundles
|
||||
├── npm run lint
|
||||
└── npm run format:check
|
||||
|
||||
2. 全部通过才能合并
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 配置系统
|
||||
|
||||
### 4.1 配置层级
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 核心配置 (bmad/core/config.yaml)
|
||||
├── project_name
|
||||
├── output_folder
|
||||
├── user_name
|
||||
└── communication_language
|
||||
|
||||
2. 模块配置 (bmad/bmm/config.yaml)
|
||||
├── 继承核心配置
|
||||
├── document_output_language
|
||||
├── user_skill_level
|
||||
└── project_track (quick-flow/bmad-method/enterprise)
|
||||
|
||||
3. 代理定制 (bmad/_cfg/agents/*.yaml)
|
||||
├── 覆盖代理属性
|
||||
├── 多语言支持
|
||||
└── 更新时保留
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.2 路径占位符系统
|
||||
|
||||
工作流和代理使用占位符,运行时解析:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 编译时解析
|
||||
{project-root} → /home/user/my-project
|
||||
{output_folder} → /home/user/my-project/docs
|
||||
{installed_path} → /home/user/my-project/bmad/bmm/workflows/prd
|
||||
|
||||
# 配置值解析
|
||||
{user_name} → 从 config.yaml 读取
|
||||
{communication_language} → 从 config.yaml 读取
|
||||
{config_source}:key → 从指定配置读取键值
|
||||
|
||||
# 系统生成
|
||||
{date} → 当前日期
|
||||
{timestamp} → 当前时间戳
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.3 智能输入发现
|
||||
|
||||
工作流自动查找输入文档:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
input_file_patterns:
|
||||
product_brief:
|
||||
whole: "{output_folder}/*brief*.md" # 优先整体文档
|
||||
sharded: "{output_folder}/*brief*/index.md" # 降级到分片
|
||||
|
||||
research:
|
||||
whole: "{output_folder}/*research*.md"
|
||||
sharded: "{output_folder}/*research*/index.md"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**处理逻辑**:
|
||||
1. 尝试匹配 `whole` 模式
|
||||
2. 如果找不到,尝试 `sharded` 模式
|
||||
3. 加载找到的文档
|
||||
4. 如果都没有,提示用户
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 编译和安装系统
|
||||
|
||||
### 5.1 YAML 到 Markdown 编译
|
||||
|
||||
**为什么编译?**
|
||||
- IDE 通常直接读取 Markdown 文件
|
||||
- YAML 便于配置和维护
|
||||
- 编译时注入激活块和处理器
|
||||
|
||||
**编译流程**:
|
||||
```
|
||||
src/modules/bmm/agents/pm.agent.yaml
|
||||
↓
|
||||
[读取 YAML]
|
||||
↓
|
||||
[解析元数据、角色、菜单]
|
||||
↓
|
||||
[注入激活步骤 XML]
|
||||
↓
|
||||
[应用 IDE 特定处理器]
|
||||
↓
|
||||
bmad/bmm/agents/pm.md (Markdown)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**激活步骤**:
|
||||
```xml
|
||||
<activation-steps>
|
||||
<!-- 从 utility/models/fragments/ 注入 -->
|
||||
<step>加载配置文件</step>
|
||||
<step>设置运行时变量</step>
|
||||
<step>显示代理菜单</step>
|
||||
</activation-steps>
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.2 安装阶段
|
||||
|
||||
**6 阶段安装**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
阶段 1: 收集用户输入
|
||||
├── 目标目录
|
||||
├── 选择模块 (BMM, BMB, CIS, BMGD)
|
||||
├── 选择 IDE
|
||||
└── 自定义配置
|
||||
|
||||
阶段 2: 预安装检查
|
||||
├── 验证目标目录
|
||||
├── 检测 v4 安装(升级路径)
|
||||
├── 备份现有安装
|
||||
└── 4 阶段依赖解析
|
||||
|
||||
阶段 3: 安装核心和模块
|
||||
├── 复制文件到 {target}/bmad/
|
||||
├── 编译 YAML → Markdown
|
||||
├── 合并 customize.yaml
|
||||
└── 注入激活块
|
||||
|
||||
阶段 4: IDE 集成
|
||||
├── 初始化 IDE 处理器
|
||||
├── 生成 IDE 工件
|
||||
│ ├── Claude Code: .claude/commands/
|
||||
│ ├── Cursor: .cursor/rules/
|
||||
│ └── 其他 13 个 IDE
|
||||
└── 执行平台钩子
|
||||
|
||||
阶段 5: 生成清单
|
||||
├── manifest.yaml (安装元数据)
|
||||
├── workflow-manifest.csv
|
||||
├── agent-manifest.csv
|
||||
├── task-manifest.csv
|
||||
└── files-manifest.csv
|
||||
|
||||
阶段 6: 验证和完成
|
||||
├── 文件完整性检查
|
||||
├── 代理编译验证
|
||||
├── IDE 工件确认
|
||||
└── 显示摘要和后续步骤
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 依赖解析
|
||||
|
||||
**4 阶段依赖解析系统**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
阶段 1: 直接依赖
|
||||
└── 模块直接声明的依赖
|
||||
|
||||
阶段 2: 传递依赖
|
||||
└── 依赖的依赖
|
||||
|
||||
阶段 3: 可选依赖
|
||||
└── 建议但非必需
|
||||
|
||||
阶段 4: 冲突解决
|
||||
└── 版本冲突和循环依赖检测
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Web 打包系统
|
||||
|
||||
### 6.1 用途和目标
|
||||
|
||||
**目标**: 为 Web 部署创建自包含的代理和工作流包
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- 单个 XML 文件包含所有依赖
|
||||
- 无需文件系统访问
|
||||
- 适用于 Web IDE 和浏览器环境
|
||||
|
||||
### 6.2 打包流程
|
||||
|
||||
```
|
||||
输入: src/modules/bmm/agents/pm.agent.yaml
|
||||
↓
|
||||
编译(forWebBundle: true)
|
||||
├── YAML → XML
|
||||
├── 使用 web-bundle-activation-steps.xml
|
||||
└── 递归解析所有依赖
|
||||
↓
|
||||
嵌入依赖
|
||||
├── 工作流 YAML
|
||||
├── 指令 Markdown
|
||||
├── 模板文件
|
||||
├── 数据 CSV
|
||||
└── 任务 XML
|
||||
↓ (所有包装在 <file> 标签)
|
||||
输出: web-bundles/bmm/agents/pm.xml (自包含)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 6.3 Web Bundle 结构
|
||||
|
||||
```xml
|
||||
<agent>
|
||||
<metadata>...</metadata>
|
||||
<persona>...</persona>
|
||||
<menu>...</menu>
|
||||
|
||||
<embedded-files>
|
||||
<file path="workflows/prd/workflow.yaml">
|
||||
<!-- YAML 内容 -->
|
||||
</file>
|
||||
<file path="workflows/prd/instructions.md">
|
||||
<!-- Markdown 内容 -->
|
||||
</file>
|
||||
<!-- 更多文件... -->
|
||||
</embedded-files>
|
||||
</agent>
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 小结
|
||||
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||||
BMAD-METHOD 的架构特点:
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||||
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||||
✅ **模块化设计** - 核心 + 可选模块
|
||||
✅ **配置驱动** - YAML 配置,编译时处理
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||||
✅ **IDE 无关** - 支持 15 个 IDE
|
||||
✅ **可扩展** - 使用 BMB 创建新模块
|
||||
✅ **更新安全** - 用户配置独立保存
|
||||
✅ **质量保证** - 完整的测试和验证流程
|
||||
|
||||
**下一步**: 阅读 [03-模块详解.md](./03-模块详解.md) 了解各模块功能细节
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,881 @@
|
|||
# 03 - BMAD-METHOD 模块详解
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||||
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||||
## 1. BMad-CORE 核心框架
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||||
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||||
### 1.1 核心定位
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||||
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||||
**BMad-CORE** 是所有模块的基础框架,提供:
|
||||
- 代理编排能力
|
||||
- 工作流引擎
|
||||
- 配置管理
|
||||
- 多代理协作(Party Mode)
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||||
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||||
### 1.2 核心组件
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||||
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||||
#### BMad Master 代理
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||||
|
||||
**角色定义**:
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||||
```yaml
|
||||
name: "BMad Master"
|
||||
title: "Master Executor, Knowledge Custodian, Workflow Orchestrator"
|
||||
icon: "🧙"
|
||||
role: "Master Task Executor + BMad Expert + Guiding Facilitator"
|
||||
```
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||||
|
||||
**职责**:
|
||||
- 任务执行协调
|
||||
- 资源管理
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||||
- 工作流编排
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||||
- 知识库守护
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||||
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||||
**菜单功能**:
|
||||
- `list-tasks` - 列出所有可用任务
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||||
- `list-workflows` - 列出所有工作流
|
||||
- `party-mode` - 启动多代理协作
|
||||
|
||||
#### Party Mode 工作流
|
||||
|
||||
**功能**: 多代理群组讨论模式
|
||||
|
||||
**特点**:
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||||
- 召集所有已安装的代理
|
||||
- 实时群组对话
|
||||
- 适用于战略决策和复杂问题
|
||||
- 跨模块代理混合(BMM + CIS + BMB + 自定义)
|
||||
|
||||
**使用场景**:
|
||||
- 战略规划讨论
|
||||
- 创意头脑风暴
|
||||
- 架构决策评审
|
||||
- 跨职能问题解决
|
||||
|
||||
#### Brainstorming 工作流
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||||
|
||||
**功能**: 结构化头脑风暴引导
|
||||
|
||||
**包含技术**: 30+ 种创意技术
|
||||
- 发散思维:脑写、SCAMPER、随机输入
|
||||
- 收敛思维:亲和图、投票、优先级矩阵
|
||||
- 视觉技术:思维导图、概念图
|
||||
|
||||
**数据文件**:
|
||||
```csv
|
||||
brainstorming-techniques.csv
|
||||
├── 技术名称
|
||||
├── 分类(发散/收敛/视觉/角色/分析)
|
||||
├── 描述
|
||||
└── 最佳用途
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.3 核心任务系统
|
||||
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||||
#### workflow.xml
|
||||
通用工作流任务,提供:
|
||||
- 工作流状态跟踪
|
||||
- 文档读取和写入
|
||||
- 路径解析
|
||||
- 配置加载
|
||||
|
||||
#### adv-elicit.xml
|
||||
高级引导任务,提供:
|
||||
- 战略性提问
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||||
- 36 种引导方法
|
||||
- 上下文感知对话
|
||||
- 深度需求挖掘
|
||||
|
||||
**引导方法示例**:
|
||||
```csv
|
||||
adv-elicit-methods.csv
|
||||
- Socratic Questioning (苏格拉底式提问)
|
||||
- Five Whys (5个为什么)
|
||||
- Lateral Thinking (横向思维)
|
||||
- Devil's Advocate (魔鬼代言人)
|
||||
- SWOT Analysis (SWOT 分析)
|
||||
...36 种方法
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. BMad Method (BMM) - 主模块
|
||||
|
||||
### 2.1 模块概览
|
||||
|
||||
**规模**: 2.3 MB,最大模块
|
||||
**用途**: AI 驱动的敏捷软件和游戏开发
|
||||
**包含**: 12 个代理,34 个工作流,18 个文档
|
||||
|
||||
### 2.2 规模自适应系统(核心创新)
|
||||
|
||||
#### 3 轨道系统
|
||||
|
||||
**设计理念**: 根据项目复杂度自动调整流程深度
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ Quick Flow Track (快速轨) │
|
||||
│ ──────────────────────────── │
|
||||
│ 适用: Bug 修复、小功能、清晰范围 │
|
||||
│ 时间: 1-3 小时规划 │
|
||||
│ 输出: Tech Spec │
|
||||
│ 代理: 5 个精简团队 │
|
||||
│ 流程: Tech Spec → 实现 → 测试 │
|
||||
└────────────────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
┌────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ BMad Method Track (标准轨) ⭐ │
|
||||
│ ──────────────────────────── │
|
||||
│ 适用: 产品、平台、复杂功能 │
|
||||
│ 时间: 1-2 周规划 │
|
||||
│ 输出: PRD + Architecture + UX │
|
||||
│ 代理: 8 个完整团队 │
|
||||
│ 流程: 完整 4 相方法 │
|
||||
│ 使用率: 最常见(80%) │
|
||||
└────────────────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
┌────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ Enterprise Method Track (企业轨) │
|
||||
│ ──────────────────────────── │
|
||||
│ 适用: 企业系统、合规要求、大型项目 │
|
||||
│ 时间: 2-4 周规划 │
|
||||
│ 输出: BMad + Security/DevOps/Test │
|
||||
│ 代理: 12 个专业团队 │
|
||||
│ 流程: 扩展规划和实现 │
|
||||
│ 使用率: 少数(<5%) │
|
||||
└────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
**轨道选择逻辑**:
|
||||
- 不是基于 Story 数量(这是结果)
|
||||
- 而是基于规划需求(这是输入)
|
||||
- workflow-init 自动分析并推荐
|
||||
- 用户可以覆盖选择
|
||||
|
||||
### 2.3 12 个专业代理详解
|
||||
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||||
#### PM - Product Manager (John)
|
||||
**角色**: Investigative Product Strategist
|
||||
**专业知识**: 市场研究、竞争分析、用户行为
|
||||
**工作流**: 8 个
|
||||
- workflow-init, workflow-status
|
||||
- create-prd, validate-prd
|
||||
- tech-spec, validate-tech-spec
|
||||
- create-epics-and-stories
|
||||
- correct-course
|
||||
|
||||
**特点**: 善于提问,发掘深层需求
|
||||
|
||||
#### Analyst (Mary)
|
||||
**角色**: Business Requirements Analyst
|
||||
**专业知识**: 需求分析、业务逻辑、流程建模
|
||||
**工作流**: 6 个
|
||||
- workflow-init, workflow-status
|
||||
- brainstorm-project, product-brief
|
||||
- user-research, competitive-analysis
|
||||
|
||||
**特点**: 系统性思维,关注业务价值
|
||||
|
||||
#### Architect (Winston)
|
||||
**角色**: Technical Architect
|
||||
**专业知识**: 系统设计、架构模式、技术选型
|
||||
**工作流**: 7 个
|
||||
- create-architecture, validate-architecture
|
||||
- solutioning-gate-check
|
||||
- brownfield-document
|
||||
|
||||
**特点**: 注重可扩展性和技术债务管理
|
||||
|
||||
#### Scrum Master (Bob)
|
||||
**角色**: Agile Facilitator + Sprint Coordinator
|
||||
**专业知识**: Scrum 流程、团队协调、交付管理
|
||||
**工作流**: 10 个
|
||||
- sprint-planning, sprint-status
|
||||
- epic-tech-context, epic-progress
|
||||
- create-story, story-ready, story-context
|
||||
- story-in-progress, story-done
|
||||
- sprint-retrospective
|
||||
|
||||
**特点**: 流程守护者,确保敏捷实践
|
||||
|
||||
#### Developer (Amelia)
|
||||
**角色**: Full-Stack Developer
|
||||
**专业知识**: 编码、实现、重构、调试
|
||||
**工作流**: 12 个
|
||||
- dev-story (核心实现)
|
||||
- story-review (代码审查)
|
||||
- story-testing
|
||||
- 以及所有 SM 的 Story 管理工作流
|
||||
|
||||
**特点**: Story 驱动开发,测试先行
|
||||
|
||||
#### Test Architect (Murat / TEA)
|
||||
**角色**: Quality Engineering Architect
|
||||
**专业知识**: 测试策略、自动化、质量保证
|
||||
**工作流**: 9 个
|
||||
- test-design, test-review
|
||||
- nfr-assess (非功能需求)
|
||||
- ci, framework
|
||||
- test-healing
|
||||
- risk-assessment
|
||||
|
||||
**特点**: 质量门禁,预防而非修复
|
||||
|
||||
#### UX Designer (Sally)
|
||||
**角色**: User Experience Designer
|
||||
**专业知识**: 交互设计、用户研究、设计系统
|
||||
**工作流**: 3 个
|
||||
- create-ux-design
|
||||
- validate-ux-design
|
||||
- design-system
|
||||
|
||||
**特点**: 用户中心,视觉和交互并重
|
||||
|
||||
#### Tech Writer (paige)
|
||||
**角色**: Technical Documentation Specialist
|
||||
**专业知识**: 技术写作、API 文档、用户指南
|
||||
**工作流**: 4 个
|
||||
- create-docs
|
||||
- api-docs
|
||||
- user-guide
|
||||
- knowledge-transfer
|
||||
|
||||
**特点**: 清晰准确,面向不同受众
|
||||
|
||||
#### Game Designer (Samus Shepard) - BMGD
|
||||
**角色**: Creative Visionary + Gameplay Architect
|
||||
**专业知识**: 游戏机制、GDD、叙述设计
|
||||
**工作流**: 游戏特定工作流
|
||||
- brainstorm-game, game-brief
|
||||
- gdd (Game Design Document)
|
||||
- narrative
|
||||
|
||||
#### Game Developer - BMGD
|
||||
**角色**: Game Implementation Specialist
|
||||
**专业知识**: Unity/Unreal、游戏编程
|
||||
**工作流**: 使用 BMM 的 dev-story 工作流
|
||||
|
||||
#### Game Architect - BMGD
|
||||
**角色**: Game Systems Architect
|
||||
**专业知识**: 游戏引擎架构、性能优化
|
||||
**工作流**: game-architecture
|
||||
|
||||
#### Game Scrum Master - BMGD
|
||||
**角色**: Game Development Coordinator
|
||||
**工作流**: 使用 BMM 的 Sprint 工作流
|
||||
|
||||
### 2.4 4相方法论详解
|
||||
|
||||
#### Phase 1: Analysis (可选探索)
|
||||
|
||||
**目的**: 战略探索和市场验证
|
||||
|
||||
**工作流** (5个):
|
||||
```
|
||||
brainstorm-project # 项目头脑风暴
|
||||
├── 代理: Analyst
|
||||
├── 输出: 初步想法和方向
|
||||
└── 时间: 1-2 小时
|
||||
|
||||
product-brief # 产品简报
|
||||
├── 代理: Analyst
|
||||
├── 输出: product-brief.md
|
||||
└── 时间: 2-4 小时
|
||||
|
||||
market-research # 市场研究
|
||||
├── 代理: Analyst
|
||||
├── 输出: market-research.md
|
||||
└── 时间: 4-8 小时
|
||||
|
||||
competitive-analysis # 竞争分析
|
||||
├── 代理: Analyst
|
||||
├── 输出: competitive-analysis.md
|
||||
└── 时间: 4-8 小时
|
||||
|
||||
user-research # 用户研究
|
||||
├── 代理: Analyst
|
||||
├── 输出: user-research.md
|
||||
└── 时间: 4-8 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
**何时使用**:
|
||||
- ✅ 新产品或不确定的想法
|
||||
- ✅ 需要市场验证
|
||||
- ✅ 复杂的用户需求
|
||||
- ❌ 清晰的 Bug 修复
|
||||
- ❌ 明确的功能需求
|
||||
|
||||
#### Phase 2: Planning (必需)
|
||||
|
||||
**目的**: 定义"做什么"和"为什么"
|
||||
|
||||
**轨道差异**:
|
||||
|
||||
**Quick Flow Track**:
|
||||
```
|
||||
tech-spec
|
||||
├── 代理: PM
|
||||
├── 输出: tech-spec.md (简化的 PRD)
|
||||
├── 内容:
|
||||
│ ├── 问题描述
|
||||
│ ├── 解决方案
|
||||
│ ├── 技术要求
|
||||
│ └── Story 列表 (1-15 个)
|
||||
└── 时间: 1-3 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
**BMad Method / Enterprise Track**:
|
||||
```
|
||||
prd (Product Requirements Document)
|
||||
├── 代理: PM
|
||||
├── 输出: PRD.md
|
||||
├── 内容:
|
||||
│ ├── 产品愿景
|
||||
│ ├── 用户角色和场景
|
||||
│ ├── 功能需求(Epic 级别)
|
||||
│ ├── 非功能需求
|
||||
│ ├── 约束和假设
|
||||
│ └── 成功指标
|
||||
└── 时间: 8-16 小时
|
||||
|
||||
create-epics-and-stories (子工作流)
|
||||
├── 自动调用或手动执行
|
||||
├── 输出: Epics.md 或 Epics/ 目录
|
||||
├── 内容:
|
||||
│ ├── Epic 分解
|
||||
│ ├── Story 定义
|
||||
│ ├── 接受条件
|
||||
│ └── 依赖关系
|
||||
└── 时间: 4-8 小时
|
||||
|
||||
create-ux-design (可选)
|
||||
├── 代理: UX Designer
|
||||
├── 输出: ux-design.md
|
||||
├── 何时使用: UI 密集型项目
|
||||
└── 时间: 8-16 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Brownfield (现有代码)**:
|
||||
```
|
||||
brownfield-document
|
||||
├── 代理: Architect
|
||||
├── 输出: docs/ 目录(代码文档)
|
||||
├── 目的: 记录现有系统
|
||||
└── 时间: 视项目规模(1-40 小时)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Phase 3: Solutioning (轨道依赖)
|
||||
|
||||
**目的**: 定义"怎么做"
|
||||
|
||||
**Quick Flow**: 跳过此阶段 ❌
|
||||
|
||||
**BMad Method / Enterprise**:
|
||||
```
|
||||
architecture
|
||||
├── 代理: Architect
|
||||
├── 输出: architecture.md
|
||||
├── 内容:
|
||||
│ ├── 系统架构图
|
||||
│ ├── 技术栈选择
|
||||
│ ├── 模块划分
|
||||
│ ├── API 设计
|
||||
│ ├── 数据模型
|
||||
│ ├── 部署架构
|
||||
│ └── ADR (Architecture Decision Records)
|
||||
└── 时间: 8-24 小时
|
||||
|
||||
solutioning-gate-check
|
||||
├── 代理: Architect
|
||||
├── 目的: 验证规划文档一致性
|
||||
├── 检查:
|
||||
│ ├── PRD ↔ Architecture 对齐
|
||||
│ ├── UX ↔ PRD 一致
|
||||
│ ├── Epics ↔ Architecture 映射
|
||||
│ └── 技术可行性
|
||||
└── 时间: 2-4 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Enterprise 额外内容** (未来):
|
||||
- Security Strategy (安全策略)
|
||||
- DevOps Pipeline (DevOps 流程)
|
||||
- Test Strategy (测试策略)
|
||||
|
||||
#### Phase 4: Implementation (迭代执行)
|
||||
|
||||
**目的**: Story 驱动的增量交付
|
||||
|
||||
**工作流程循环**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Sprint 级别:
|
||||
sprint-planning
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 输出: sprint-status.yaml
|
||||
├── 内容: 选择本 Sprint 的 Epic
|
||||
└── 时间: 1-2 小时
|
||||
|
||||
Epic 级别 (每个 Epic):
|
||||
epic-tech-context
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 输出: Epic-{name}-context.md
|
||||
├── 目的: 技术实现指导
|
||||
└── 时间: 2-4 小时
|
||||
|
||||
Story 级别 (每个 Story):
|
||||
1. create-story
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 输出: Story-{id}.md
|
||||
├── 状态: drafted
|
||||
└── 时间: 30 分钟
|
||||
|
||||
2. story-ready (人工审查)
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 目的: 验证 Story 可实现
|
||||
├── 状态: drafted → ready
|
||||
└── 时间: 15 分钟
|
||||
|
||||
3. story-context (可选)
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 输出: Story-{id}-context.md
|
||||
├── 目的: 实现细节指导
|
||||
└── 时间: 30-60 分钟
|
||||
|
||||
4. dev-story (核心实现)
|
||||
├── 代理: Developer
|
||||
├── 活动: 编码、测试、文档
|
||||
├── 状态: ready → in-progress → done
|
||||
└── 时间: 2-8 小时
|
||||
|
||||
5. story-review (可选)
|
||||
├── 代理: Developer
|
||||
├── 目的: Code Review 和质量检查
|
||||
├── 状态: done → reviewed
|
||||
└── 时间: 30-60 分钟
|
||||
|
||||
Sprint 结束:
|
||||
sprint-retrospective
|
||||
├── 代理: Scrum Master
|
||||
├── 输出: retrospective.md
|
||||
├── 内容: 做得好、需改进、行动项
|
||||
└── 时间: 1-2 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Story 生命周期状态**:
|
||||
```
|
||||
backlog → drafted → ready → in-progress → done → reviewed
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Just-in-Time Context 原则**:
|
||||
- 实现 Story 时只加载:
|
||||
- Story 描述
|
||||
- Epic 技术上下文
|
||||
- Story 上下文
|
||||
- 相关架构决策
|
||||
- 不加载整个 PRD 或架构文档(节省 token)
|
||||
|
||||
### 2.5 测试架构工作流
|
||||
|
||||
**Test Architect (TEA) 专项**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
test-design
|
||||
├── 测试策略和计划
|
||||
├── 测试用例设计
|
||||
└── 测试数据准备
|
||||
|
||||
test-review
|
||||
├── 测试覆盖率分析
|
||||
├── 测试质量评审
|
||||
└── 改进建议
|
||||
|
||||
nfr-assess (非功能需求)
|
||||
├── 性能测试
|
||||
├── 安全测试
|
||||
├── 可用性测试
|
||||
└── 兼容性测试
|
||||
|
||||
ci (持续集成)
|
||||
├── CI/CD 流程设计
|
||||
├── 自动化测试集成
|
||||
└── 部署流程
|
||||
|
||||
framework (测试框架)
|
||||
├── 测试框架选型
|
||||
├── 测试基础设施
|
||||
└── 测试工具集成
|
||||
|
||||
test-healing
|
||||
├── 失败测试分析
|
||||
├── 自动修复建议
|
||||
└── 测试维护
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. BMad Builder (BMB) - 扩展工具
|
||||
|
||||
### 3.1 模块概览
|
||||
|
||||
**规模**: 463 KB
|
||||
**用途**: 创建自定义代理、工作流和模块
|
||||
**包含**: 1 个代理,7 个工作流
|
||||
|
||||
### 3.2 BMad Builder 代理
|
||||
|
||||
**职责**: 引导用户创建 BMAD 兼容的组件
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- 交互式创建向导
|
||||
- 遵循 BMAD 最佳实践
|
||||
- 自动生成样板代码
|
||||
- 验证 Schema 合规性
|
||||
|
||||
### 3.3 核心工作流
|
||||
|
||||
#### create-agent
|
||||
**用途**: 创建自定义 AI 代理
|
||||
|
||||
**引导流程**:
|
||||
```
|
||||
1. 代理类型选择
|
||||
├── Full Module Agent (完整模块代理)
|
||||
├── Hybrid Agent (混合代理)
|
||||
└── Standalone Agent (独立代理)
|
||||
|
||||
2. 角色定义
|
||||
├── 名称和图标
|
||||
├── 角色描述
|
||||
├── 专业知识领域
|
||||
└── 沟通风格
|
||||
|
||||
3. 菜单配置
|
||||
├── 工作流列表
|
||||
├── 快捷命令
|
||||
└── 描述文本
|
||||
|
||||
4. 生成和验证
|
||||
├── YAML 生成
|
||||
├── Schema 验证
|
||||
└── 编译测试
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### create-workflow
|
||||
**用途**: 设计引导式多步骤工作流
|
||||
|
||||
**引导流程**:
|
||||
```
|
||||
1. 工作流元数据
|
||||
├── 名称和描述
|
||||
├── 作者信息
|
||||
└── 版本
|
||||
|
||||
2. 配置变量
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||||
├── 输入变量
|
||||
├── 输出文件
|
||||
└── 依赖资源
|
||||
|
||||
3. 指令设计
|
||||
├── 步骤定义
|
||||
├── 提问策略
|
||||
└── 模板文件
|
||||
|
||||
4. Web Bundle 配置
|
||||
├── 依赖文件列表
|
||||
├── 子工作流
|
||||
└── 打包测试
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### create-module
|
||||
**用途**: 打包完整的解决方案模块
|
||||
|
||||
**引导流程**:
|
||||
```
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||||
1. 模块规划
|
||||
├── 领域分析
|
||||
├── 代理规划
|
||||
└── 工作流规划
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||||
|
||||
2. 代理创建
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||||
├── 使用 create-agent
|
||||
└── 多个代理
|
||||
|
||||
3. 工作流创建
|
||||
├── 使用 create-workflow
|
||||
└── 多个工作流
|
||||
|
||||
4. 模块打包
|
||||
├── 安装配置
|
||||
├── 文档编写
|
||||
└── 测试验证
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### module-brief
|
||||
**用途**: 战略规划新模块
|
||||
|
||||
**输出**: 完整的模块设计文档
|
||||
|
||||
#### edit-agent / edit-workflow / edit-module
|
||||
**用途**: 维护和改进现有组件
|
||||
|
||||
**功能**:
|
||||
- 保持 v6 标准合规
|
||||
- 自动备份
|
||||
- 验证更改
|
||||
|
||||
#### audit-workflow
|
||||
**用途**: 工作流质量审计
|
||||
|
||||
**检查项**:
|
||||
- 结构完整性
|
||||
- 配置标准
|
||||
- 变量使用
|
||||
- Web Bundle 完整性
|
||||
- BMAD v6 标准合规
|
||||
|
||||
#### redoc
|
||||
**用途**: 自动文档维护
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- 反向树方法(叶节点优先)
|
||||
- 理解 BMAD 约定
|
||||
- 技术写作质量
|
||||
- 自动更新
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Creative Intelligence Suite (CIS)
|
||||
|
||||
### 4.1 模块概览
|
||||
|
||||
**规模**: 154 KB
|
||||
**用途**: AI 驱动的创意促进和创新思维
|
||||
**包含**: 5 个代理,5 个工作流
|
||||
|
||||
### 4.2 核心理念
|
||||
|
||||
**促进而非生成**:
|
||||
- ❌ 不是:AI 生成创意
|
||||
- ✅ 而是:AI 引导人类发现创意
|
||||
|
||||
**能量感知**:
|
||||
- 根据用户参与度调整
|
||||
- 识别疲劳和停滞
|
||||
- 适时转换技术
|
||||
|
||||
### 4.3 5 个创意代理
|
||||
|
||||
#### Carson - Brainstorming Coach
|
||||
**风格**: 充满活力的引导者
|
||||
**专长**: 36 种头脑风暴技术
|
||||
**工作流**: brainstorming
|
||||
|
||||
#### Maya - Design Thinking Coach
|
||||
**风格**: 同理心驱动的设计师
|
||||
**专长**: 5 相设计思维
|
||||
**工作流**: design-thinking
|
||||
|
||||
#### Dr. Quinn - Creative Problem Solver
|
||||
**风格**: 分析性突破专家
|
||||
**专长**: 根因分析,系统性思考
|
||||
**工作流**: problem-solving
|
||||
|
||||
#### Victor - Innovation Strategist
|
||||
**风格**: 商业模式创新者
|
||||
**专长**: 破坏性创新,蓝海战略
|
||||
**工作流**: innovation-strategy
|
||||
|
||||
#### Sophia - Storyteller
|
||||
**风格**: 叙述架构师
|
||||
**专长**: 25 种故事框架
|
||||
**工作流**: storytelling
|
||||
|
||||
### 4.4 5 个创意工作流
|
||||
|
||||
#### Brainstorming
|
||||
**36 种技术**,分 7 类:
|
||||
```
|
||||
发散思维 (8种):
|
||||
├── 脑写 (Brainwriting)
|
||||
├── SCAMPER
|
||||
├── 随机输入
|
||||
└── ...
|
||||
|
||||
收敛思维 (6种):
|
||||
├── 亲和图
|
||||
├── 投票
|
||||
└── 优先级矩阵
|
||||
|
||||
视觉技术 (5种):
|
||||
├── 思维导图
|
||||
├── 概念图
|
||||
└── 故事板
|
||||
|
||||
角色扮演 (4种):
|
||||
├── 六顶思考帽
|
||||
├── 利益相关者视角
|
||||
└── 极端用户
|
||||
|
||||
分析技术 (5种):
|
||||
├── SWOT
|
||||
├── 力场分析
|
||||
└── 决策矩阵
|
||||
|
||||
协作技术 (4种):
|
||||
├── 世界咖啡
|
||||
├── 开放空间
|
||||
└── 鱼缸对话
|
||||
|
||||
创新技术 (4种):
|
||||
├── TRIZ
|
||||
├── 生物启发
|
||||
└── 技术预见
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Design Thinking
|
||||
**5 相方法**:
|
||||
```
|
||||
1. Empathize (同理心)
|
||||
└── 理解用户需求
|
||||
|
||||
2. Define (定义)
|
||||
└── 明确问题陈述
|
||||
|
||||
3. Ideate (构思)
|
||||
└── 生成解决方案
|
||||
|
||||
4. Prototype (原型)
|
||||
└── 快速原型制作
|
||||
|
||||
5. Test (测试)
|
||||
└── 用户测试和迭代
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Problem Solving
|
||||
**系统性方法**:
|
||||
- 根因分析(5 Whys, 鱼骨图)
|
||||
- 问题分解
|
||||
- 解决方案生成
|
||||
- 方案评估
|
||||
|
||||
#### Innovation Strategy
|
||||
**商业模式创新**:
|
||||
- 蓝海战略
|
||||
- 破坏性创新
|
||||
- 商业模式画布
|
||||
- 价值主张设计
|
||||
|
||||
#### Storytelling
|
||||
**25 种叙述框架**:
|
||||
- 英雄之旅
|
||||
- 三幕结构
|
||||
- STAR 方法
|
||||
- Before-After-Bridge
|
||||
- ...
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. BMad Game Development (BMGD)
|
||||
|
||||
### 5.1 模块概览
|
||||
|
||||
**规模**: 556 KB
|
||||
**用途**: 游戏开发完整生命周期
|
||||
**包含**: 4 个专业代理 + BMM 集成
|
||||
|
||||
### 5.2 游戏专项代理
|
||||
|
||||
#### Game Designer (Samus Shepard)
|
||||
**角色**: Creative Visionary + Gameplay Architect
|
||||
**输出**: GDD, 游戏机制,叙述设计
|
||||
|
||||
#### Game Developer
|
||||
**角色**: Game Implementation Specialist
|
||||
**技能**: Unity/Unreal, C#/C++, 游戏编程
|
||||
|
||||
#### Game Architect
|
||||
**角色**: Game Systems Architect
|
||||
**专长**: 引擎架构,性能优化,网络同步
|
||||
|
||||
#### Game Scrum Master
|
||||
**角色**: Game Development Coordinator
|
||||
**职责**: Sprint 协调,游戏特定流程
|
||||
|
||||
### 5.3 游戏开发流程
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1: Preproduction (前期制作)
|
||||
├── brainstorm-game
|
||||
├── game-brief
|
||||
└── 概念验证
|
||||
|
||||
Phase 2: Design (设计)
|
||||
├── gdd (Game Design Document)
|
||||
├── narrative (叙述设计)
|
||||
└── level-design
|
||||
|
||||
Phase 3: Technical (技术)
|
||||
├── game-architecture
|
||||
├── engine-selection
|
||||
└── pipeline-design
|
||||
|
||||
Phase 4: Production (生产)
|
||||
└── 使用 BMM Sprint 工作流
|
||||
├── Epic: 游戏系统(移动、战斗、UI)
|
||||
├── Story: 具体功能实现
|
||||
└── Sprint: 迭代开发
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.4 与 BMM 集成
|
||||
|
||||
**优势**:
|
||||
- 复用成熟的 Sprint 工作流
|
||||
- Story 驱动的游戏开发
|
||||
- 敏捷实践应用于游戏
|
||||
- 跨领域最佳实践
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 模块间协作
|
||||
|
||||
### 6.1 依赖关系
|
||||
|
||||
```
|
||||
BMM → CIS
|
||||
└── BMM 的 brainstorm-project 调用 CIS 的 brainstorming
|
||||
|
||||
BMM → BMGD
|
||||
└── BMGD 使用 BMM 的 Sprint 工作流
|
||||
|
||||
BMB → 所有模块
|
||||
└── 创建新代理和工作流扩展任何模块
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 6.2 Party Mode 跨模块协作
|
||||
|
||||
**场景**: 游戏产品战略规划
|
||||
|
||||
**参与代理**:
|
||||
- PM (BMM) - 产品策略
|
||||
- Game Designer (BMGD) - 游戏设计
|
||||
- Carson (CIS) - 创意头脑风暴
|
||||
- Architect (BMM) - 技术架构
|
||||
- Victor (CIS) - 商业创新
|
||||
|
||||
**流程**:
|
||||
1. 启动 Party Mode
|
||||
2. 所有代理加入讨论
|
||||
3. 多角度分析问题
|
||||
4. 综合建议输出
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 小结
|
||||
|
||||
BMAD 的模块化设计:
|
||||
|
||||
✅ **核心稳定** - BMad-CORE 提供统一基础
|
||||
✅ **模块独立** - 各模块可单独安装使用
|
||||
✅ **深度集成** - 模块间无缝协作
|
||||
✅ **可扩展** - BMB 支持创建新模块
|
||||
✅ **领域适应** - 已覆盖开发、游戏、创意
|
||||
|
||||
**下一步**: 阅读 [04-工作流程.md](./04-工作流程.md) 了解工作流执行细节
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,887 @@
|
|||
# 04 - BMAD-METHOD 工作流程详解
|
||||
|
||||
## 1. 工作流引擎设计
|
||||
|
||||
### 1.1 什么是工作流
|
||||
|
||||
**定义**: 工作流是一个结构化的、多步骤的引导过程,帮助用户完成特定任务。
|
||||
|
||||
**组成部分**:
|
||||
```
|
||||
Workflow (工作流)
|
||||
├── workflow.yaml (配置)
|
||||
├── instructions.md (步骤指令)
|
||||
├── templates/ (输出模板)
|
||||
├── data/ (参考数据 CSV)
|
||||
└── sub-workflows/ (子工作流)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.2 工作流 YAML 结构
|
||||
|
||||
**完整示例** (PRD 工作流):
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 元数据
|
||||
name: prd
|
||||
description: "创建产品需求文档"
|
||||
author: "BMad"
|
||||
|
||||
# 配置源和变量
|
||||
config_source: "{project-root}/bmad/bmm/config.yaml"
|
||||
project_name: "{config_source}:project_name"
|
||||
output_folder: "{config_source}:output_folder"
|
||||
user_name: "{config_source}:user_name"
|
||||
communication_language: "{config_source}:communication_language"
|
||||
document_output_language: "{config_source}:document_output_language"
|
||||
date: system-generated
|
||||
|
||||
# 工作流组件路径
|
||||
installed_path: "{project-root}/bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd"
|
||||
instructions: "{installed_path}/instructions.md"
|
||||
prd_template: "{installed_path}/prd-template.md"
|
||||
|
||||
# 输出文件
|
||||
status_file: "{output_folder}/bmm-workflow-status.yaml"
|
||||
default_output_file: "{output_folder}/PRD.md"
|
||||
|
||||
# 智能输入发现
|
||||
input_file_patterns:
|
||||
product_brief:
|
||||
whole: "{output_folder}/*brief*.md"
|
||||
sharded: "{output_folder}/*brief*/index.md"
|
||||
research:
|
||||
whole: "{output_folder}/*research*.md"
|
||||
sharded: "{output_folder}/*research*/index.md"
|
||||
|
||||
# Web 打包配置
|
||||
web_bundle:
|
||||
name: "prd"
|
||||
instructions: "bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/instructions.md"
|
||||
web_bundle_files:
|
||||
- "bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/instructions.md"
|
||||
- "bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/prd-template.md"
|
||||
- "bmad/core/tasks/workflow.xml"
|
||||
- "bmad/core/tasks/adv-elicit.xml"
|
||||
child_workflows:
|
||||
- create-epics-and-stories
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.3 路径占位符解析
|
||||
|
||||
**解析时机**: 工作流加载时
|
||||
|
||||
**占位符类型**:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 1. 项目路径
|
||||
{project-root} → /home/user/my-project
|
||||
{installed_path} → {project-root}/bmad/bmm/workflows/prd
|
||||
|
||||
# 2. 配置值
|
||||
{config_source} → 配置文件路径
|
||||
{config_source}:key → 从配置读取特定键值
|
||||
{user_name} → "Alice" (从配置)
|
||||
{output_folder} → "/home/user/my-project/docs"
|
||||
|
||||
# 3. 系统生成
|
||||
{date} → "2025-11-09"
|
||||
{timestamp} → "2025-11-09T10:30:00Z"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.4 智能输入文档发现
|
||||
|
||||
**问题**: 如何处理文档可能完整或分片?
|
||||
|
||||
**解决方案**: 双层查找
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
input_file_patterns:
|
||||
product_brief:
|
||||
whole: "{output_folder}/*brief*.md" # 优先
|
||||
sharded: "{output_folder}/*brief*/index.md" # 降级
|
||||
```
|
||||
|
||||
**查找逻辑**:
|
||||
1. 尝试匹配 `whole` 模式(完整文档)
|
||||
2. 如果没找到,尝试 `sharded` 模式(分片)
|
||||
3. 如果都没有,提示用户或跳过
|
||||
|
||||
**好处**:
|
||||
- 自动适应文档格式
|
||||
- 无需用户手动指定
|
||||
- 节省 token(分片模式)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 代理(Agents)工作原理
|
||||
|
||||
### 2.1 代理结构
|
||||
|
||||
**YAML 定义** (PM 代理示例):
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
agent:
|
||||
metadata:
|
||||
id: "bmad/bmm/agents/pm.md"
|
||||
name: "John"
|
||||
title: "Product Manager"
|
||||
icon: "📋"
|
||||
module: "bmm"
|
||||
|
||||
persona:
|
||||
role: "Investigative Product Strategist"
|
||||
identity: "产品管理资深专家,8+ 年经验..."
|
||||
communication_style: "直接分析,善于提问..."
|
||||
principles:
|
||||
- "调查性思维..."
|
||||
- "数据驱动决策..."
|
||||
- "精确沟通..."
|
||||
|
||||
critical_actions:
|
||||
- "加载配置 {project-root}/bmad/bmm/config.yaml"
|
||||
- "记住用户名是 {user_name}"
|
||||
- "始终使用 {communication_language} 沟通"
|
||||
|
||||
menu:
|
||||
- trigger: "workflow-init"
|
||||
workflow: "{project-root}/bmad/bmm/workflows/workflow-status/init/workflow.yaml"
|
||||
description: "开始新的工作流路径"
|
||||
|
||||
- trigger: "create-prd"
|
||||
workflow: "{project-root}/bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/workflow.yaml"
|
||||
description: "创建产品需求文档"
|
||||
|
||||
- trigger: "validate-prd"
|
||||
validate-workflow: "{project-root}/bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/workflow.yaml"
|
||||
checklist: "{project-root}/bmad/bmm/workflows/2-plan-workflows/prd/checklist.md"
|
||||
document: "{output_folder}/PRD.md"
|
||||
description: "验证 PRD 完整性和质量"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.2 代理编译过程
|
||||
|
||||
**从 YAML 到 Markdown**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 读取 YAML 文件
|
||||
└── src/modules/bmm/agents/pm.agent.yaml
|
||||
|
||||
2. 解析结构
|
||||
├── 提取 metadata
|
||||
├── 提取 persona
|
||||
└── 提取 menu
|
||||
|
||||
3. 注入激活步骤
|
||||
└── 从 utility/models/fragments/activation-steps.xml
|
||||
|
||||
4. 应用 IDE 处理器
|
||||
├── Claude Code 处理器
|
||||
├── Cursor 处理器
|
||||
└── 其他 13 个 IDE
|
||||
|
||||
5. 生成 Markdown
|
||||
└── bmad/bmm/agents/pm.md
|
||||
|
||||
6. 生成 IDE 工件
|
||||
├── .claude/commands/bmad-bmm-agents-pm.md
|
||||
├── .cursor/rules/bmad-bmm-agents-pm.md
|
||||
└── 其他 IDE 目录
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.3 代理激活流程
|
||||
|
||||
**用户加载代理时**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. IDE 读取代理文件
|
||||
└── bmad/bmm/agents/pm.md
|
||||
|
||||
2. 执行激活步骤
|
||||
├── 加载 bmad/bmm/config.yaml
|
||||
├── 设置运行时变量
|
||||
│ ├── project_name
|
||||
│ ├── user_name
|
||||
│ ├── output_folder
|
||||
│ └── communication_language
|
||||
└── 显示代理菜单
|
||||
|
||||
3. 代理呈现角色
|
||||
├── "我是 John,产品经理..."
|
||||
└── 根据 persona 定义交互
|
||||
|
||||
4. 显示菜单
|
||||
├── 1. workflow-init - 开始新工作流
|
||||
├── 2. create-prd - 创建 PRD
|
||||
├── 3. validate-prd - 验证 PRD
|
||||
└── ...
|
||||
|
||||
5. 等待用户指令
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.4 菜单触发机制
|
||||
|
||||
**用户可以通过多种方式触发**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
方式 1: 快捷命令
|
||||
用户: "*create-prd"
|
||||
代理: 执行 create-prd 工作流
|
||||
|
||||
方式 2: 自然语言
|
||||
用户: "Let's create a PRD"
|
||||
代理: 模糊匹配到 create-prd
|
||||
|
||||
方式 3: 菜单编号
|
||||
用户: "Run option 2"
|
||||
代理: 执行菜单第 2 项
|
||||
|
||||
方式 4: 直接斜杠命令(绕过代理)
|
||||
用户: "/bmad:bmm:workflows:prd"
|
||||
IDE: 直接加载工作流
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 工作流执行流程
|
||||
|
||||
### 3.1 完整执行周期
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 1. 工作流触发 │
|
||||
│ 用户: "*create-prd" │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 2. 加载工作流配置 │
|
||||
│ ├── 读取 workflow.yaml │
|
||||
│ ├── 解析占位符 │
|
||||
│ └── 加载配置文件 │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 3. 发现输入文档 │
|
||||
│ ├── 检查 product-brief.md │
|
||||
│ ├── 检查 market-research.md │
|
||||
│ └── 检查分片版本 │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 4. 加载工作流组件 │
|
||||
│ ├── instructions.md (步骤指令) │
|
||||
│ ├── prd-template.md (输出模板) │
|
||||
│ ├── data/*.csv (参考数据) │
|
||||
│ └── 任务调用 (adv-elicit, workflow) │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 5. AI 代理执行 │
|
||||
│ ├── 读取 instructions.md │
|
||||
│ ├── 应用引导方法 │
|
||||
│ ├── 与用户互动 │
|
||||
│ ├── 收集需求 │
|
||||
│ └── 应用 template.md │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 6. 生成输出 │
|
||||
│ ├── 写入 docs/PRD.md │
|
||||
│ ├── 更新 bmm-workflow-status.yaml │
|
||||
│ └── 调用子工作流 (create-epics) │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 7. 验证和完成 │
|
||||
│ ├── 检查输出完整性 │
|
||||
│ ├── 提示后续步骤 │
|
||||
│ └── 返回控制给用户 │
|
||||
└─────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2 指令文档结构
|
||||
|
||||
**instructions.md 典型结构**:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
# PRD Workflow Instructions
|
||||
|
||||
## Activation Steps
|
||||
1. Load configuration from {project-root}/bmad/bmm/config.yaml
|
||||
2. Set project_name, user_name, output_folder
|
||||
3. Load input documents (if available)
|
||||
|
||||
## Workflow Steps
|
||||
|
||||
### Step 1: Context Gathering
|
||||
<invoke-task name="adv-elicit" method="Socratic Questioning">
|
||||
Ask the user:
|
||||
- What problem are we solving?
|
||||
- Who are the target users?
|
||||
- What are the key objectives?
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
### Step 2: Requirements Elicitation
|
||||
<invoke-task name="adv-elicit" method="Five Whys">
|
||||
For each requirement:
|
||||
- Why is this important?
|
||||
- What happens if we don't do it?
|
||||
- How will we measure success?
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
### Step 3: Epic Breakdown
|
||||
<invoke-task name="workflow">
|
||||
Review all requirements and:
|
||||
1. Group related features into Epics
|
||||
2. Define Epic goals and scope
|
||||
3. Estimate complexity (Story points)
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
### Step 4: Document Generation
|
||||
Apply the PRD template:
|
||||
- Load {prd_template}
|
||||
- Fill in all sections
|
||||
- Use {document_output_language}
|
||||
- Save to {default_output_file}
|
||||
|
||||
### Step 5: Call Sub-Workflow
|
||||
<invoke-task name="workflow" sub-workflow="create-epics-and-stories">
|
||||
Break down Epics into implementable Stories
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
## Output Validation
|
||||
- Check PRD completeness
|
||||
- Verify Epic coverage
|
||||
- Update workflow status
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 任务调用机制
|
||||
|
||||
**内置任务**:
|
||||
|
||||
#### `<invoke-task name="adv-elicit">`
|
||||
**用途**: 高级引导提问
|
||||
|
||||
**方法** (36 种):
|
||||
```
|
||||
- Socratic Questioning (苏格拉底提问)
|
||||
- Five Whys (5个为什么)
|
||||
- SWOT Analysis (SWOT 分析)
|
||||
- Lateral Thinking (横向思维)
|
||||
- Devil's Advocate (魔鬼代言人)
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
**示例**:
|
||||
```markdown
|
||||
<invoke-task name="adv-elicit" method="Socratic Questioning">
|
||||
Ask strategic questions to help the user discover:
|
||||
- Root causes of the problem
|
||||
- Hidden assumptions
|
||||
- Alternative perspectives
|
||||
</invoke-task>
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `<invoke-task name="workflow">`
|
||||
**用途**: 通用工作流任务
|
||||
|
||||
**功能**:
|
||||
- 读取/写入文档
|
||||
- 状态跟踪
|
||||
- 子工作流调用
|
||||
- 数据转换
|
||||
|
||||
**示例**:
|
||||
```markdown
|
||||
<invoke-task name="workflow" sub-workflow="create-epics-and-stories">
|
||||
Break down the PRD into Epic and Story structure
|
||||
</invoke-task>
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 代理-工作流-模块关系
|
||||
|
||||
### 4.1 关系图
|
||||
|
||||
```
|
||||
用户意图
|
||||
↓
|
||||
代理菜单
|
||||
├── PM 代理
|
||||
│ ├── *workflow-init → workflow-status/init/
|
||||
│ ├── *create-prd → 2-plan-workflows/prd/
|
||||
│ ├── *tech-spec → 2-plan-workflows/tech-spec/
|
||||
│ └── *validate-prd → 验证逻辑
|
||||
│
|
||||
├── Architect 代理
|
||||
│ ├── *create-architecture → 3-solutioning/architecture/
|
||||
│ └── *solutioning-gate-check → 3-solutioning/gate-check/
|
||||
│
|
||||
└── Developer 代理
|
||||
├── *dev-story → 4-implementation/dev-story/
|
||||
└── *story-review → 4-implementation/story-review/
|
||||
↓
|
||||
工作流执行
|
||||
├── 加载配置
|
||||
├── 发现输入
|
||||
├── 执行指令
|
||||
└── 生成输出
|
||||
↓
|
||||
模块数据
|
||||
├── BMM 配置 (bmad/bmm/config.yaml)
|
||||
├── 输出文档 (docs/)
|
||||
└── 状态文件 (bmm-workflow-status.yaml)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.2 跨代理工作流
|
||||
|
||||
**场景**: PRD → Architecture → Sprint Planning
|
||||
|
||||
```
|
||||
阶段 1: PM 创建 PRD
|
||||
├── 代理: PM (John)
|
||||
├── 工作流: create-prd
|
||||
├── 输出: docs/PRD.md, docs/Epics.md
|
||||
└── 状态: Phase 2 完成
|
||||
|
||||
阶段 2: Architect 设计架构
|
||||
├── 代理: Architect (Winston)
|
||||
├── 工作流: create-architecture
|
||||
├── 输入: docs/PRD.md (读取需求)
|
||||
├── 输出: docs/architecture.md
|
||||
└── 状态: Phase 3 完成
|
||||
|
||||
阶段 3: Architect 验证一致性
|
||||
├── 代理: Architect (Winston)
|
||||
├── 工作流: solutioning-gate-check
|
||||
├── 输入: PRD.md + architecture.md + Epics.md
|
||||
├── 验证: 所有文档对齐
|
||||
└── 状态: 可以开始实现
|
||||
|
||||
阶段 4: SM 规划 Sprint
|
||||
├── 代理: Scrum Master (Bob)
|
||||
├── 工作流: sprint-planning
|
||||
├── 输入: Epics.md (读取 Epic 列表)
|
||||
├── 输出: sprint-status.yaml
|
||||
└── 状态: Sprint 开始
|
||||
|
||||
阶段 5: SM 创建 Story
|
||||
├── 代理: Scrum Master (Bob)
|
||||
├── 工作流: create-story
|
||||
├── 输入: Epics.md + architecture.md
|
||||
├── 输出: Story-001.md
|
||||
└── 状态: Story drafted
|
||||
|
||||
阶段 6: Developer 实现 Story
|
||||
├── 代理: Developer (Amelia)
|
||||
├── 工作流: dev-story
|
||||
├── 输入: Story-001.md + Epic-context.md
|
||||
├── 活动: 编码 + 测试
|
||||
└── 状态: Story done
|
||||
```
|
||||
|
||||
**关键点**:
|
||||
- 工作流通过文件系统传递数据
|
||||
- 每个代理专注自己的职责
|
||||
- 状态文件跟踪整体进度
|
||||
- Just-in-Time 加载减少 token
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 实际使用场景
|
||||
|
||||
### 5.1 场景 1: Bug 修复 (Quick Flow)
|
||||
|
||||
**用户目标**: 修复登录页面的验证 Bug
|
||||
|
||||
**流程**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 初始化 (Analyst)
|
||||
用户: "*workflow-init"
|
||||
代理: "这是一个 Bug 还是新功能?"
|
||||
用户: "Bug 修复"
|
||||
代理: "推荐 Quick Flow Track"
|
||||
↓
|
||||
2. 技术规格 (PM)
|
||||
用户: "*tech-spec"
|
||||
代理: "描述 Bug 现象和期望行为"
|
||||
用户: [描述详细]
|
||||
输出: tech-spec.md (包含 3 个 Story)
|
||||
↓
|
||||
3. Sprint 规划 (SM)
|
||||
用户: "*sprint-planning"
|
||||
代理: "选择本 Sprint 的 Story"
|
||||
用户: [选择所有]
|
||||
输出: sprint-status.yaml
|
||||
↓
|
||||
4. 实现 Story (Developer)
|
||||
用户: "*dev-story"
|
||||
代理: "读取 Story-001,开始实现..."
|
||||
活动: 修复代码、测试
|
||||
输出: 代码提交 + Story 标记为 done
|
||||
↓
|
||||
5. 重复步骤 4 (剩余 2 个 Story)
|
||||
↓
|
||||
6. 完成
|
||||
总时间: 4-8 小时
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.2 场景 2: 新产品 (BMad Method)
|
||||
|
||||
**用户目标**: 构建一个 SaaS 项目管理工具
|
||||
|
||||
**流程**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1: 分析 (可选但推荐)
|
||||
├── 1.1 头脑风暴 (Analyst)
|
||||
│ 用户: "*brainstorm-project"
|
||||
│ 代理: 引导创意探索
|
||||
│ 输出: 初步想法
|
||||
│ 时间: 2 小时
|
||||
│
|
||||
├── 1.2 产品简报 (Analyst)
|
||||
│ 用户: "*product-brief"
|
||||
│ 代理: 定义产品愿景和范围
|
||||
│ 输出: product-brief.md
|
||||
│ 时间: 4 小时
|
||||
│
|
||||
└── 1.3 市场研究 (Analyst, 可选)
|
||||
用户: "*market-research"
|
||||
输出: market-research.md
|
||||
时间: 8 小时
|
||||
|
||||
Phase 2: 规划 (必需)
|
||||
├── 2.1 PRD (PM)
|
||||
│ 用户: "*create-prd"
|
||||
│ 代理: 引导需求定义
|
||||
│ 输入: product-brief.md (自动发现)
|
||||
│ 输出: PRD.md + Epics.md (15 个 Epic)
|
||||
│ 时间: 12 小时
|
||||
│
|
||||
└── 2.2 UX 设计 (UX Designer, 可选)
|
||||
用户: "*create-ux-design"
|
||||
输出: ux-design.md
|
||||
时间: 16 小时
|
||||
|
||||
Phase 3: 方案 (必需)
|
||||
├── 3.1 架构设计 (Architect)
|
||||
│ 用户: "*create-architecture"
|
||||
│ 输入: PRD.md (自动读取)
|
||||
│ 输出: architecture.md
|
||||
│ 时间: 20 小时
|
||||
│
|
||||
└── 3.2 方案验证 (Architect)
|
||||
用户: "*solutioning-gate-check"
|
||||
验证: PRD ↔ Architecture ↔ Epics
|
||||
时间: 2 小时
|
||||
|
||||
Phase 4: 实现 (迭代)
|
||||
├── 4.1 Sprint 规划 (SM)
|
||||
│ 用户: "*sprint-planning"
|
||||
│ 输出: sprint-status.yaml
|
||||
│ 时间: 2 小时
|
||||
│
|
||||
├── 4.2 Epic 上下文 (SM, 每个 Epic)
|
||||
│ 用户: "*epic-tech-context"
|
||||
│ 输入: architecture.md + Epic 定义
|
||||
│ 输出: Epic-auth-context.md
|
||||
│ 时间: 3 小时
|
||||
│
|
||||
├── 4.3 Story 循环 (每个 Story)
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 4.3.1 创建 Story (SM)
|
||||
│ │ 用户: "*create-story"
|
||||
│ │ 输出: Story-001.md (drafted)
|
||||
│ │ 时间: 30 分钟
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 4.3.2 Story 就绪检查 (SM)
|
||||
│ │ 用户: "*story-ready"
|
||||
│ │ 状态: drafted → ready
|
||||
│ │ 时间: 15 分钟
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 4.3.3 Story 上下文 (SM, 可选)
|
||||
│ │ 用户: "*story-context"
|
||||
│ │ 输出: Story-001-context.md
|
||||
│ │ 时间: 1 小时
|
||||
│ │
|
||||
│ ├── 4.3.4 实现 Story (Developer)
|
||||
│ │ 用户: "*dev-story"
|
||||
│ │ 输入: Story-001.md + Epic-context.md
|
||||
│ │ 活动: 编码、测试、文档
|
||||
│ │ 状态: ready → in-progress → done
|
||||
│ │ 时间: 4-8 小时
|
||||
│ │
|
||||
│ └── 4.3.5 Code Review (Developer, 可选)
|
||||
│ 用户: "*story-review"
|
||||
│ 验证: 代码质量、测试覆盖
|
||||
│ 时间: 1 小时
|
||||
│
|
||||
└── 4.4 Sprint 回顾 (SM)
|
||||
用户: "*sprint-retrospective"
|
||||
输出: retrospective.md
|
||||
时间: 2 小时
|
||||
|
||||
总时间:
|
||||
- 规划: 2 周
|
||||
- 实现: 12-24 周 (取决于规模)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 场景 3: 游戏开发 (BMGD + BMM)
|
||||
|
||||
**用户目标**: 开发一个 2D 平台跳跃游戏
|
||||
|
||||
**流程**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Preproduction (Game Designer)
|
||||
├── *brainstorm-game
|
||||
│ └── 使用 CIS brainstorming
|
||||
├── *game-brief
|
||||
│ └── 输出: game-brief.md
|
||||
└── 时间: 1 周
|
||||
|
||||
Design (Game Designer)
|
||||
├── *gdd (Game Design Document)
|
||||
│ ├── 核心机制
|
||||
│ ├── 关卡设计
|
||||
│ └── 角色定义
|
||||
├── *narrative
|
||||
│ └── 故事和世界观
|
||||
└── 时间: 2-3 周
|
||||
|
||||
Technical (Game Architect)
|
||||
├── *game-architecture
|
||||
│ ├── Unity 项目结构
|
||||
│ ├── 状态机设计
|
||||
│ └── 资源管线
|
||||
└── 时间: 1 周
|
||||
|
||||
Production (使用 BMM Sprint)
|
||||
├── Sprint 1: 核心移动系统
|
||||
│ ├── Epic: Player Movement
|
||||
│ ├── Story: 左右移动
|
||||
│ ├── Story: 跳跃
|
||||
│ └── Story: 碰撞检测
|
||||
│
|
||||
├── Sprint 2: 关卡系统
|
||||
│ ├── Epic: Level Design
|
||||
│ ├── Story: 关卡加载
|
||||
│ ├── Story: 敌人生成
|
||||
│ └── Story: 道具系统
|
||||
│
|
||||
└── ... (更多 Sprint)
|
||||
|
||||
总时间: 16-24 周
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 高级特性
|
||||
|
||||
### 6.1 Document Sharding (文档分片)
|
||||
|
||||
**问题**: 大项目的 PRD 可能超过 50KB,消耗大量 token
|
||||
|
||||
**解决方案**: 自动分片
|
||||
|
||||
```
|
||||
docs/PRD.md (50KB, 原始)
|
||||
↓ [使用 shard-doc 工具]
|
||||
docs/PRD/
|
||||
├── index.md (目录和总览)
|
||||
├── 01-overview.md (5KB)
|
||||
├── 02-requirements.md (10KB)
|
||||
├── 03-epics.md (15KB)
|
||||
└── 04-nfr.md (8KB)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**工作流自动处理**:
|
||||
```yaml
|
||||
input_file_patterns:
|
||||
prd:
|
||||
whole: "{output_folder}/PRD.md" # 优先
|
||||
sharded: "{output_folder}/PRD/index.md" # 降级
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Phase 4 Story 实现时**:
|
||||
- 只加载 PRD/03-epics.md 中相关 Epic
|
||||
- 节省 90%+ token
|
||||
- 更快的处理速度
|
||||
|
||||
### 6.2 Just-in-Time Context
|
||||
|
||||
**原则**: 只在需要时加载相关信息
|
||||
|
||||
**实现 Story 时加载的上下文**:
|
||||
```
|
||||
Story-001 实现时加载:
|
||||
├── Story-001.md (Story 定义)
|
||||
├── Epic-auth-context.md (Epic 技术指导)
|
||||
├── Story-001-context.md (Story 实现细节)
|
||||
└── architecture.md 的相关部分 (特定技术决策)
|
||||
|
||||
不加载:
|
||||
├── PRD.md 全文 ❌
|
||||
├── 其他 Epic 的信息 ❌
|
||||
└── UX 设计全文 ❌
|
||||
```
|
||||
|
||||
**好处**:
|
||||
- Token 节省 90%+
|
||||
- AI 更专注
|
||||
- 处理更快
|
||||
|
||||
### 6.3 多代理 Party Mode
|
||||
|
||||
**触发**:
|
||||
```
|
||||
方式 1: BMad Master
|
||||
用户: 加载 BMad Master
|
||||
用户: "*party-mode"
|
||||
|
||||
方式 2: 直接斜杠命令
|
||||
用户: /bmad:core:workflows:party-mode
|
||||
```
|
||||
|
||||
**执行**:
|
||||
```
|
||||
1. Party Mode 工作流启动
|
||||
|
||||
2. 扫描所有已安装代理
|
||||
├── BMM: PM, Analyst, Architect, SM, Dev, TEA
|
||||
├── CIS: Carson, Maya, Dr. Quinn, Victor, Sophia
|
||||
├── BMGD: Game Designer, Game Dev
|
||||
└── BMB: BMad Builder
|
||||
|
||||
3. 所有代理加入对话
|
||||
|
||||
4. 用户提出问题或任务
|
||||
|
||||
5. 代理们协作讨论
|
||||
├── PM: "从产品角度..."
|
||||
├── Architect: "技术上我们需要..."
|
||||
├── Carson: "让我们头脑风暴一下..."
|
||||
└── Game Designer: "游戏机制应该..."
|
||||
|
||||
6. 综合输出多角度建议
|
||||
```
|
||||
|
||||
**最佳使用场景**:
|
||||
- 战略规划(需要多领域输入)
|
||||
- 创意探索(需要发散思维)
|
||||
- 架构评审(需要多角度审视)
|
||||
- 复杂问题(没有明显答案)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 状态跟踪系统
|
||||
|
||||
### 7.1 bmm-workflow-status.yaml
|
||||
|
||||
**用途**: 跟踪整体工作流进度
|
||||
|
||||
**结构**:
|
||||
```yaml
|
||||
project:
|
||||
name: "My SaaS Project"
|
||||
track: "bmad-method" # quick-flow / bmad-method / enterprise
|
||||
|
||||
phases:
|
||||
phase1_analysis:
|
||||
status: "completed"
|
||||
workflows:
|
||||
- brainstorm-project: "completed"
|
||||
- product-brief: "completed"
|
||||
- market-research: "skipped"
|
||||
|
||||
phase2_planning:
|
||||
status: "completed"
|
||||
workflows:
|
||||
- prd: "completed"
|
||||
- create-epics-and-stories: "completed"
|
||||
- create-ux-design: "completed"
|
||||
|
||||
phase3_solutioning:
|
||||
status: "completed"
|
||||
workflows:
|
||||
- architecture: "completed"
|
||||
- solutioning-gate-check: "completed"
|
||||
|
||||
phase4_implementation:
|
||||
status: "in-progress"
|
||||
current_sprint: 1
|
||||
workflows:
|
||||
- sprint-planning: "completed"
|
||||
- epic-tech-context: "in-progress"
|
||||
|
||||
recommendations:
|
||||
next_workflow: "epic-tech-context"
|
||||
next_agent: "sm"
|
||||
reason: "需要为第一个 Epic 创建技术上下文"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7.2 sprint-status.yaml
|
||||
|
||||
**用途**: 跟踪 Sprint 和 Story 状态
|
||||
|
||||
**结构**:
|
||||
```yaml
|
||||
project:
|
||||
name: "My SaaS Project"
|
||||
current_sprint: 1
|
||||
sprint_start: "2025-11-01"
|
||||
sprint_end: "2025-11-15"
|
||||
|
||||
epics:
|
||||
- id: "epic-001"
|
||||
name: "User Authentication"
|
||||
status: "in-progress"
|
||||
selected_for_sprint: true
|
||||
stories:
|
||||
- id: "story-001"
|
||||
title: "User Login"
|
||||
status: "done"
|
||||
assigned: "2025-11-02"
|
||||
completed: "2025-11-05"
|
||||
|
||||
- id: "story-002"
|
||||
title: "User Registration"
|
||||
status: "in-progress"
|
||||
assigned: "2025-11-05"
|
||||
|
||||
- id: "story-003"
|
||||
title: "Password Reset"
|
||||
status: "ready"
|
||||
|
||||
- id: "epic-002"
|
||||
name: "Dashboard"
|
||||
status: "backlog"
|
||||
selected_for_sprint: false
|
||||
|
||||
velocity:
|
||||
current_sprint_points: 21
|
||||
completed_points: 8
|
||||
remaining_points: 13
|
||||
```
|
||||
|
||||
**代理使用**:
|
||||
- **SM**: 读取状态,决定下一个 Story
|
||||
- **Developer**: 读取当前 Story 详情
|
||||
- **所有代理**: 了解项目整体进度
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 小结
|
||||
|
||||
BMAD 工作流系统的特点:
|
||||
|
||||
✅ **配置驱动** - YAML 定义,灵活可扩展
|
||||
✅ **智能加载** - 自动发现输入,支持分片
|
||||
✅ **代理协同** - 清晰的职责分工
|
||||
✅ **状态跟踪** - 始终知道"下一步做什么"
|
||||
✅ **Token 优化** - Just-in-Time Context, Document Sharding
|
||||
✅ **多代理协作** - Party Mode 支持复杂决策
|
||||
|
||||
**下一步**: 阅读 [05-企业应用方案.md](./05-企业应用方案.md) 了解如何应用于企业
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,912 @@
|
|||
# 05 - BMAD-METHOD 企业应用方案
|
||||
|
||||
## 1. 企业内部 AI 辅助开发流程设计
|
||||
|
||||
### 1.1 为什么需要结构化的 AI 辅助流程
|
||||
|
||||
**企业面临的挑战**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
挑战 1: AI 使用碎片化
|
||||
├── 每个开发者自己摸索
|
||||
├── 没有统一的最佳实践
|
||||
├── 知识无法传承
|
||||
└── 质量参差不齐
|
||||
|
||||
挑战 2: 缺乏质量保证
|
||||
├── AI 生成的代码质量不稳定
|
||||
├── 缺少审查流程
|
||||
├── 技术债务积累
|
||||
└── 安全风险
|
||||
|
||||
挑战 3: 团队协作困难
|
||||
├── AI 辅助工作难以协同
|
||||
├── 上下文传递困难
|
||||
├── 进度跟踪缺失
|
||||
└── 知识孤岛
|
||||
|
||||
挑战 4: 投资回报不明确
|
||||
├── 工具购买成本
|
||||
├── 学习曲线长
|
||||
├── 效果难以量化
|
||||
└── ROI 不清晰
|
||||
```
|
||||
|
||||
**BMAD 提供的解决方案**:
|
||||
- ✅ 结构化流程和最佳实践
|
||||
- ✅ 内置质量门禁
|
||||
- ✅ 清晰的角色和职责
|
||||
- ✅ 开源 MIT 许可(零授权成本)
|
||||
|
||||
### 1.2 BMAD 在企业中的定位
|
||||
|
||||
**BMAD 不是**:
|
||||
- ❌ 代码自动生成工具
|
||||
- ❌ 低代码平台
|
||||
- ❌ 项目管理软件
|
||||
- ❌ CI/CD 工具
|
||||
|
||||
**BMAD 是**:
|
||||
- ✅ **AI 协作框架** - 定义人-AI 如何协作
|
||||
- ✅ **流程模板** - 提供可复用的工作流
|
||||
- ✅ **知识容器** - 承载领域最佳实践
|
||||
- ✅ **扩展平台** - 可定制为企业专属系统
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 如何参考 BMAD 建立内部系统
|
||||
|
||||
### 2.1 三种采用模式
|
||||
|
||||
#### 模式 A: 直接采用 BMAD (快速启动)
|
||||
|
||||
**适合场景**:
|
||||
- 小型团队(5-20 人)
|
||||
- 敏捷开发实践
|
||||
- 快速验证 AI 辅助效果
|
||||
|
||||
**实施步骤**:
|
||||
```
|
||||
1. 安装 BMAD
|
||||
└── npx bmad-method@alpha install
|
||||
|
||||
2. 选择模块
|
||||
├── BMM (软件开发) - 必选
|
||||
├── CIS (创意工作) - 推荐
|
||||
└── BMB (定制扩展) - 可选
|
||||
|
||||
3. 配置 IDE
|
||||
└── 选择团队使用的 IDE (Claude Code/Cursor/VS Code)
|
||||
|
||||
4. 团队培训
|
||||
├── 观看 YouTube 教程
|
||||
├── 阅读 Quick Start Guide
|
||||
└── 试点项目实践
|
||||
|
||||
5. 定制调整
|
||||
├── 修改代理语言和风格
|
||||
├── 调整工作流程
|
||||
└── 创建内部文档
|
||||
|
||||
6. 推广使用
|
||||
└── 在实际项目中应用
|
||||
```
|
||||
|
||||
**优势**:
|
||||
- 🚀 快速启动(1 周内上线)
|
||||
- 💰 零成本(开源 MIT)
|
||||
- 📚 完整文档支持
|
||||
- 🔄 持续更新
|
||||
|
||||
**限制**:
|
||||
- 通用流程,可能不完全匹配企业特定需求
|
||||
- 需要一定的学习曲线
|
||||
- 依赖开源社区支持
|
||||
|
||||
#### 模式 B: BMAD + 企业定制 (平衡方案)
|
||||
|
||||
**适合场景**:
|
||||
- 中型团队(20-100 人)
|
||||
- 有特定开发流程
|
||||
- 需要与现有工具集成
|
||||
|
||||
**实施步骤**:
|
||||
```
|
||||
1. 安装 BMAD 核心
|
||||
└── 作为基础框架
|
||||
|
||||
2. 分析企业需求
|
||||
├── 现有开发流程
|
||||
├── 质量标准
|
||||
├── 合规要求
|
||||
└── 工具链
|
||||
|
||||
3. 使用 BMB 创建定制模块
|
||||
├── 企业特定代理
|
||||
│ ├── Security Reviewer (安全审查)
|
||||
│ ├── Compliance Checker (合规检查)
|
||||
│ └── Enterprise Architect (企业架构师)
|
||||
│
|
||||
└── 企业特定工作流
|
||||
├── security-review (安全审查流程)
|
||||
├── compliance-check (合规检查)
|
||||
└── deployment-approval (部署审批)
|
||||
|
||||
4. 集成现有工具
|
||||
├── JIRA (项目管理)
|
||||
├── GitLab/GitHub (代码仓库)
|
||||
├── SonarQube (代码质量)
|
||||
└── Vault (密钥管理)
|
||||
|
||||
5. 内部部署
|
||||
├── 私有 npm registry (可选)
|
||||
├── 内网文档站点
|
||||
└── 内部培训材料
|
||||
|
||||
6. 治理和维护
|
||||
├── 指定 BMAD 管理员
|
||||
├── 定期更新
|
||||
└── 收集反馈改进
|
||||
```
|
||||
|
||||
**优势**:
|
||||
- 🎯 匹配企业特定需求
|
||||
- 🔗 与现有工具集成
|
||||
- 🏢 支持企业治理
|
||||
- 📈 可持续演进
|
||||
|
||||
**投入**:
|
||||
- 2-4 周初始化设置
|
||||
- 1-2 名专职维护人员
|
||||
- 定期培训和支持
|
||||
|
||||
#### 模式 C: 参考 BMAD 架构重建 (完全定制)
|
||||
|
||||
**适合场景**:
|
||||
- 大型企业(100+ 人)
|
||||
- 高度定制化需求
|
||||
- 严格的安全/合规要求
|
||||
- 多团队多项目
|
||||
|
||||
**实施步骤**:
|
||||
```
|
||||
1. 学习 BMAD 架构
|
||||
├── 研究源代码
|
||||
├── 理解设计理念
|
||||
└── 提取关键模式
|
||||
|
||||
2. 设计企业架构
|
||||
├── 定义企业角色体系
|
||||
├── 设计工作流引擎
|
||||
├── 规划模块结构
|
||||
└── 安全和合规设计
|
||||
|
||||
3. 实现核心框架
|
||||
├── 配置管理系统
|
||||
├── 代理编排引擎
|
||||
├── 工作流执行器
|
||||
└── 状态跟踪系统
|
||||
|
||||
4. 构建企业模块
|
||||
├── 企业敏捷开发模块
|
||||
├── 企业安全模块
|
||||
├── 企业合规模块
|
||||
└── 企业 DevOps 模块
|
||||
|
||||
5. 工具集成
|
||||
├── 企业 IAM 集成
|
||||
├── 企业项目管理系统
|
||||
├── 企业代码仓库
|
||||
└── 企业监控系统
|
||||
|
||||
6. 部署和运维
|
||||
├── 私有云/本地部署
|
||||
├── 企业 SSO
|
||||
├── 审计日志
|
||||
└── 使用分析
|
||||
```
|
||||
|
||||
**优势**:
|
||||
- 🏆 完全控制和定制
|
||||
- 🔐 最高安全性
|
||||
- 📊 深度集成
|
||||
- 🎓 成为企业 IP
|
||||
|
||||
**投入**:
|
||||
- 3-6 个月开发周期
|
||||
- 专职团队(3-5 人)
|
||||
- 持续维护和支持
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 2.2 推荐采用路径
|
||||
|
||||
```
|
||||
Step 1: 试点阶段 (模式 A)
|
||||
├── 选择 1-2 个试点项目
|
||||
├── 直接使用 BMAD
|
||||
├── 评估效果和问题
|
||||
└── 时间: 1-2 个月
|
||||
|
||||
Step 2: 扩展阶段 (模式 B)
|
||||
├── 基于试点反馈
|
||||
├── 创建企业定制模块
|
||||
├── 扩展到更多团队
|
||||
└── 时间: 3-6 个月
|
||||
|
||||
Step 3: 规模化阶段 (可选模式 C)
|
||||
├── 评估是否需要完全定制
|
||||
├── 决策:扩展模式 B 或 重建模式 C
|
||||
└── 时间: 6-12 个月
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 企业定制示例
|
||||
|
||||
### 3.1 创建企业特定代理
|
||||
|
||||
**场景**: 添加安全审查代理
|
||||
|
||||
**使用 BMB 创建**:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# enterprise-security-reviewer.agent.yaml
|
||||
agent:
|
||||
metadata:
|
||||
name: "SecurityBot"
|
||||
title: "Enterprise Security Reviewer"
|
||||
icon: "🔒"
|
||||
module: "enterprise"
|
||||
|
||||
persona:
|
||||
role: "Security Architect + Compliance Expert"
|
||||
identity: "企业安全团队的 AI 代表,熟悉 OWASP Top 10、GDPR、SOC 2 合规要求"
|
||||
communication_style: "严谨准确,注重风险评估"
|
||||
principles:
|
||||
- "安全第一,预防为主"
|
||||
- "合规性是底线"
|
||||
- "教育而非惩罚"
|
||||
|
||||
menu:
|
||||
- trigger: "security-review"
|
||||
workflow: "{project-root}/bmad/enterprise/workflows/security-review/workflow.yaml"
|
||||
description: "对代码进行安全审查"
|
||||
|
||||
- trigger: "compliance-check"
|
||||
workflow: "{project-root}/bmad/enterprise/workflows/compliance-check/workflow.yaml"
|
||||
description: "检查合规性要求"
|
||||
|
||||
- trigger: "threat-model"
|
||||
workflow: "{project-root}/bmad/enterprise/workflows/threat-model/workflow.yaml"
|
||||
description: "进行威胁建模分析"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2 创建企业特定工作流
|
||||
|
||||
**场景**: 安全审查工作流
|
||||
|
||||
**workflow.yaml**:
|
||||
```yaml
|
||||
name: security-review
|
||||
description: "企业安全审查流程"
|
||||
config_source: "{project-root}/bmad/enterprise/config.yaml"
|
||||
|
||||
# 企业特定配置
|
||||
security_standards: "{config_source}:security_standards" # "owasp", "pci-dss"
|
||||
compliance_requirements: "{config_source}:compliance" # ["gdpr", "soc2"]
|
||||
|
||||
# 输入
|
||||
input_files:
|
||||
- code_changes: "{project-root}/git-diff.txt"
|
||||
- architecture: "{output_folder}/architecture.md"
|
||||
- story: "{output_folder}/Story-{story_id}.md"
|
||||
|
||||
# 输出
|
||||
default_output_file: "{output_folder}/security-review-{story_id}.md"
|
||||
|
||||
# 检查项配置
|
||||
checklist_files:
|
||||
- owasp: "{installed_path}/owasp-top-10-checklist.md"
|
||||
- pci: "{installed_path}/pci-dss-checklist.md"
|
||||
- gdpr: "{installed_path}/gdpr-checklist.md"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**instructions.md**:
|
||||
```markdown
|
||||
# Security Review Workflow
|
||||
|
||||
## Step 1: Load Code Changes
|
||||
- Read git diff
|
||||
- Identify modified files
|
||||
- Categorize changes (backend/frontend/database/api)
|
||||
|
||||
## Step 2: OWASP Top 10 Check
|
||||
<invoke-task name="security-scan" type="owasp">
|
||||
For each code change:
|
||||
1. SQL Injection risks
|
||||
2. XSS vulnerabilities
|
||||
3. Authentication/Authorization issues
|
||||
4. Sensitive data exposure
|
||||
5. XXE attacks
|
||||
6. ...
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
## Step 3: Compliance Check
|
||||
<invoke-task name="compliance-scan">
|
||||
Check against:
|
||||
- GDPR (if {compliance} includes "gdpr")
|
||||
- Data minimization
|
||||
- User consent
|
||||
- Right to deletion
|
||||
- SOC 2 (if {compliance} includes "soc2")
|
||||
- Access controls
|
||||
- Audit logging
|
||||
- Encryption
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
## Step 4: Threat Modeling
|
||||
<invoke-task name="threat-analysis">
|
||||
Analyze:
|
||||
- Attack surface changes
|
||||
- New trust boundaries
|
||||
- Data flow risks
|
||||
</invoke-task>
|
||||
|
||||
## Step 5: Generate Report
|
||||
Output:
|
||||
- Security findings (High/Medium/Low)
|
||||
- Compliance issues
|
||||
- Recommended fixes
|
||||
- Risk assessment
|
||||
|
||||
## Step 6: Block or Approve
|
||||
Decision:
|
||||
- BLOCK: Critical security issues found
|
||||
- WARNING: Medium issues, requires review
|
||||
- APPROVE: No significant issues
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 工作流集成到 Story 生命周期
|
||||
|
||||
**修改 dev-story 工作流**:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# bmad/bmm/workflows/4-implementation/dev-story/workflow.yaml
|
||||
|
||||
# 在现有工作流末尾添加
|
||||
post_implementation_checks:
|
||||
- security-review:
|
||||
trigger: "always"
|
||||
agent: "enterprise-security-reviewer"
|
||||
blocking: true # 如果失败,Story 不能标记为 done
|
||||
|
||||
- compliance-check:
|
||||
trigger: "if_sensitive_data"
|
||||
agent: "enterprise-security-reviewer"
|
||||
blocking: true
|
||||
```
|
||||
|
||||
**效果**:
|
||||
```
|
||||
Developer 完成 Story 实现
|
||||
↓
|
||||
自动触发 security-review
|
||||
↓
|
||||
SecurityBot 分析代码
|
||||
↓
|
||||
发现 SQL 注入风险 🚨
|
||||
↓
|
||||
Story 状态: in-progress (阻止标记为 done)
|
||||
↓
|
||||
Developer 修复问题
|
||||
↓
|
||||
重新运行 security-review
|
||||
↓
|
||||
通过 ✅
|
||||
↓
|
||||
Story 标记为 done
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 企业最佳实践
|
||||
|
||||
### 4.1 代理角色设计
|
||||
|
||||
**原则 1: 映射企业实际角色**
|
||||
|
||||
```
|
||||
企业角色 BMAD 代理
|
||||
─────────────────────────────────────
|
||||
产品经理 → PM 代理
|
||||
技术主管 → Architect 代理
|
||||
安全团队 → Security Reviewer 代理 (定制)
|
||||
合规官 → Compliance Checker 代理 (定制)
|
||||
DevOps 工程师 → DevOps 代理 (定制)
|
||||
质量保证 → Test Architect 代理
|
||||
```
|
||||
|
||||
**原则 2: 代理承载领域知识**
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 安全代理应包含
|
||||
security_knowledge:
|
||||
- 企业安全政策
|
||||
- 常见漏洞模式
|
||||
- 内部安全工具使用
|
||||
- 事件响应流程
|
||||
```
|
||||
|
||||
**原则 3: 代理反映企业文化**
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
persona:
|
||||
communication_style: "专业但友好,注重教育"
|
||||
# 而不是 "严厉批评"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.2 工作流设计
|
||||
|
||||
**原则 1: 工作流应可审计**
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 每个工作流输出应包含
|
||||
audit_trail:
|
||||
- 执行时间
|
||||
- 执行人
|
||||
- 输入数据
|
||||
- 决策依据
|
||||
- 输出结果
|
||||
```
|
||||
|
||||
**原则 2: 工作流应有回退机制**
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 允许人工覆盖
|
||||
override:
|
||||
allowed: true
|
||||
requires_approval: "manager"
|
||||
reason_required: true
|
||||
```
|
||||
|
||||
**原则 3: 工作流应度量效果**
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# 收集指标
|
||||
metrics:
|
||||
- workflow_duration
|
||||
- user_satisfaction
|
||||
- defects_found
|
||||
- time_saved
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.3 质量门禁设置
|
||||
|
||||
**推荐门禁点**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 2 Planning 结束
|
||||
├── 门禁: solutioning-gate-check
|
||||
├── 检查: PRD + Architecture + UX 一致性
|
||||
├── 审批人: Tech Lead
|
||||
└── 阻塞: 不一致则不能进入 Phase 4
|
||||
|
||||
Story 实现完成
|
||||
├── 门禁: story-review (代码审查)
|
||||
├── 检查: 代码质量、测试覆盖
|
||||
├── 审批人: Senior Developer
|
||||
└── 阻塞: 质量不达标
|
||||
|
||||
Story 安全审查
|
||||
├── 门禁: security-review (自定义)
|
||||
├── 检查: OWASP、合规性
|
||||
├── 审批人: Security Team
|
||||
└── 阻塞: 有安全风险
|
||||
|
||||
Sprint 结束
|
||||
├── 门禁: sprint-retrospective
|
||||
├── 检查: Sprint 目标完成度
|
||||
├── 审批人: Scrum Master
|
||||
└── 非阻塞: 但必须执行
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.4 团队协作模式
|
||||
|
||||
#### 模式 1: 单人全栈开发 + AI
|
||||
|
||||
```
|
||||
开发者
|
||||
├── 使用 PM 代理创建 Tech Spec
|
||||
├── 使用 Architect 代理设计架构
|
||||
├── 使用 Developer 代理实现
|
||||
└── 使用 TEA 代理测试
|
||||
|
||||
优势: 快速迭代
|
||||
适用: 小型项目、原型开发
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 模式 2: 角色分工 + AI
|
||||
|
||||
```
|
||||
产品经理 + PM 代理
|
||||
├── 创建 PRD
|
||||
└── 定义 Epic
|
||||
|
||||
架构师 + Architect 代理
|
||||
├── 设计架构
|
||||
└── 技术决策
|
||||
|
||||
开发者 + Developer 代理
|
||||
├── 实现 Story
|
||||
└── Code Review
|
||||
|
||||
测试 + TEA 代理
|
||||
├── 测试设计
|
||||
└── 自动化测试
|
||||
|
||||
优势: 专业化分工
|
||||
适用: 中大型项目
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 模式 3: Party Mode 协作
|
||||
|
||||
```
|
||||
关键决策点 (如架构设计)
|
||||
├── 召集 Party Mode
|
||||
├── PM + Architect + Developer + Security 一起讨论
|
||||
├── 多角度评审
|
||||
└── 达成共识
|
||||
|
||||
优势: 全面考虑
|
||||
适用: 重大决策、复杂问题
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. ROI 分析
|
||||
|
||||
### 5.1 成本分析
|
||||
|
||||
#### 直接成本
|
||||
|
||||
```
|
||||
模式 A: 直接采用 BMAD
|
||||
├── 软件成本: $0 (开源 MIT)
|
||||
├── 安装配置: 2-4 小时
|
||||
├── 团队培训: 1 周
|
||||
└── 总成本: ~$5,000 (人力成本)
|
||||
|
||||
模式 B: BMAD + 定制
|
||||
├── 软件成本: $0
|
||||
├── 初始设置: 2-4 周
|
||||
├── 定制开发: 4-8 周
|
||||
├── 团队培训: 2 周
|
||||
└── 总成本: ~$50,000
|
||||
|
||||
模式 C: 完全重建
|
||||
├── 软件成本: $0 (参考开源)
|
||||
├── 开发周期: 3-6 个月
|
||||
├── 专职团队: 3-5 人
|
||||
├── 培训推广: 1 个月
|
||||
└── 总成本: ~$300,000
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 间接成本
|
||||
|
||||
```
|
||||
学习曲线
|
||||
├── 初级开发者: 1-2 周
|
||||
├── 中级开发者: 3-5 天
|
||||
└── 高级开发者: 1-2 天
|
||||
|
||||
维护成本 (年)
|
||||
├── 模式 A: $10,000 (更新和支持)
|
||||
├── 模式 B: $30,000 (定制维护)
|
||||
└── 模式 C: $100,000 (专职维护团队)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.2 收益分析
|
||||
|
||||
#### 直接收益
|
||||
|
||||
**开发效率提升**:
|
||||
```
|
||||
根据试点数据 (假设):
|
||||
|
||||
Bug 修复速度
|
||||
├── 传统方式: 2-4 小时
|
||||
├── BMAD Quick Flow: 1-2 小时
|
||||
└── 提升: 50%
|
||||
|
||||
功能开发速度
|
||||
├── 传统方式: 2 周/功能
|
||||
├── BMAD BMad Method: 1.5 周/功能
|
||||
└── 提升: 25%
|
||||
|
||||
规划质量
|
||||
├── 传统方式: 30% 需求返工率
|
||||
├── BMAD: 10% 需求返工率
|
||||
└── 减少返工: 67%
|
||||
```
|
||||
|
||||
**质量提升**:
|
||||
```
|
||||
代码质量
|
||||
├── 结构化的 Code Review
|
||||
├── 内置最佳实践
|
||||
└── 估计缺陷减少: 30-40%
|
||||
|
||||
文档完整性
|
||||
├── 自动生成 PRD、架构文档
|
||||
├── 文档与代码同步
|
||||
└── 文档覆盖率: 95%+
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 间接收益
|
||||
|
||||
**知识传承**:
|
||||
```
|
||||
新人上手时间
|
||||
├── 传统方式: 3-6 个月
|
||||
├── BMAD: 1-2 个月 (有结构化指导)
|
||||
└── 节省: 50-70% 培训时间
|
||||
```
|
||||
|
||||
**团队协作**:
|
||||
```
|
||||
跨角色沟通
|
||||
├── 统一的术语和流程
|
||||
├── 清晰的交接物
|
||||
└── 减少误解和返工
|
||||
```
|
||||
|
||||
**可持续性**:
|
||||
```
|
||||
技术债务管理
|
||||
├── 架构决策记录 (ADR)
|
||||
├── 持续的质量门禁
|
||||
└── 长期维护成本降低
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 ROI 计算示例
|
||||
|
||||
**假设**:
|
||||
- 团队规模: 20 名开发者
|
||||
- 平均薪资: $80,000/年
|
||||
- 采用模式: 模式 B (定制)
|
||||
|
||||
**成本**:
|
||||
```
|
||||
初始投入: $50,000
|
||||
年度维护: $30,000
|
||||
第一年总成本: $80,000
|
||||
```
|
||||
|
||||
**收益** (保守估计):
|
||||
```
|
||||
效率提升 20%
|
||||
├── 20 名开发者 × $80,000 × 20% = $320,000/年
|
||||
└── 减去学习曲线影响 (第一年 50%)
|
||||
= $160,000 第一年实际收益
|
||||
|
||||
质量提升 (减少缺陷 30%)
|
||||
├── 假设缺陷修复成本占 15% 开发时间
|
||||
├── $1,600,000 × 15% × 30% = $72,000/年
|
||||
└── 质量收益
|
||||
|
||||
第一年总收益: $232,000
|
||||
```
|
||||
|
||||
**ROI**:
|
||||
```
|
||||
第一年:
|
||||
ROI = ($232,000 - $80,000) / $80,000 = 190%
|
||||
|
||||
第二年及以后 (无初始投入):
|
||||
ROI = ($392,000 - $30,000) / $30,000 = 1,207%
|
||||
|
||||
回收期: 约 4 个月
|
||||
```
|
||||
|
||||
**注意**: 以上数字为示例,实际效果因团队、项目、实施质量而异。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 风险和注意事项
|
||||
|
||||
### 6.1 技术风险
|
||||
|
||||
#### 风险 1: AI 模型依赖
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- BMAD 依赖 LLM (如 Claude, GPT-4)
|
||||
- 模型可用性和成本可能变化
|
||||
- 模型质量影响输出
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 支持多种 LLM 后端
|
||||
- ✅ 关键决策保留人类审查
|
||||
- ✅ 建立内部质量标准
|
||||
- ✅ 考虑自托管 LLM (企业版)
|
||||
|
||||
#### 风险 2: 工具依赖
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- 依赖特定 IDE (Claude Code, Cursor)
|
||||
- IDE 更新可能影响兼容性
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ BMAD 支持 15 个 IDE
|
||||
- ✅ 核心功能 IDE 无关
|
||||
- ✅ 可通过命令行使用
|
||||
- ✅ 定期测试兼容性
|
||||
|
||||
### 6.2 组织风险
|
||||
|
||||
#### 风险 1: 文化抵抗
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- 团队成员抵触 AI 工具
|
||||
- "AI 会取代我们" 的恐惧
|
||||
- 不愿改变现有流程
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 强调 "人类放大" 而非 "替代"
|
||||
- ✅ 从志愿者试点开始
|
||||
- ✅ 展示实际收益
|
||||
- ✅ 提供充分培训和支持
|
||||
|
||||
#### 风险 2: 过度依赖
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- 团队过度依赖 AI 建议
|
||||
- 缺乏批判性思考
|
||||
- 丧失自主能力
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 强调 AI 是助手不是老板
|
||||
- ✅ 保持人类最终决策权
|
||||
- ✅ 定期回顾和质疑 AI 建议
|
||||
- ✅ 鼓励独立思考
|
||||
|
||||
### 6.3 质量风险
|
||||
|
||||
#### 风险 1: AI Hallucination (幻觉)
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- AI 可能生成不准确的信息
|
||||
- 特别是在长对话中
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ Fresh Chat 原则(新对话执行工作流)
|
||||
- ✅ 人类审查关键输出
|
||||
- ✅ 验证和测试
|
||||
- ✅ 建立反馈循环
|
||||
|
||||
#### 风险 2: 安全和合规
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- AI 生成的代码可能有安全漏洞
|
||||
- 可能不符合企业合规要求
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 添加安全审查门禁
|
||||
- ✅ 使用静态代码分析工具
|
||||
- ✅ 定制合规检查工作流
|
||||
- ✅ 安全团队培训和监督
|
||||
|
||||
### 6.4 数据和隐私风险
|
||||
|
||||
#### 风险 1: 敏感数据泄露
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- 代码和文档可能包含敏感信息
|
||||
- 发送到 LLM API 可能有风险
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 使用本地 LLM (如果可能)
|
||||
- ✅ 数据脱敏
|
||||
- ✅ 审查发送给 AI 的内容
|
||||
- ✅ 选择符合合规要求的 LLM 提供商
|
||||
|
||||
#### 风险 2: IP 保护
|
||||
|
||||
**风险描述**:
|
||||
- 企业专有知识可能泄露
|
||||
- AI 训练可能使用客户数据
|
||||
|
||||
**缓解措施**:
|
||||
- ✅ 使用不保存数据的 API
|
||||
- ✅ 企业协议和 NDA
|
||||
- ✅ 内部 LLM 部署
|
||||
- ✅ 清晰的数据政策
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 实施路线图
|
||||
|
||||
### 7.1 第一季度: 试点阶段
|
||||
|
||||
```
|
||||
Week 1-2: 准备
|
||||
├── 学习 BMAD
|
||||
├── 选择试点项目
|
||||
├── 组建试点团队 (3-5 人)
|
||||
└── 安装和配置
|
||||
|
||||
Week 3-6: 试点执行
|
||||
├── 使用 BMAD 完成 2-3 个小项目
|
||||
├── 记录问题和反馈
|
||||
├── 度量效率指标
|
||||
└── 调整流程
|
||||
|
||||
Week 7-8: 评估
|
||||
├── 分析试点数据
|
||||
├── 收集团队反馈
|
||||
├── 评估 ROI
|
||||
└── 决定下一步
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7.2 第二季度: 定制和扩展
|
||||
|
||||
```
|
||||
Week 1-4: 定制开发
|
||||
├── 基于试点反馈
|
||||
├── 创建企业特定代理
|
||||
├── 定制关键工作流
|
||||
└── 集成企业工具
|
||||
|
||||
Week 5-8: 试点扩展
|
||||
├── 扩展到 3-5 个团队
|
||||
├── 提供培训
|
||||
├── 持续支持和调整
|
||||
└── 收集更多数据
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7.3 第三季度: 规模化
|
||||
|
||||
```
|
||||
Week 1-4: 文档和培训材料
|
||||
├── 编写内部指南
|
||||
├── 录制培训视频
|
||||
├── 建立支持渠道
|
||||
└── FAQ 和最佳实践
|
||||
|
||||
Week 5-12: 全面推广
|
||||
├── 逐步推广到所有团队
|
||||
├── 持续培训和支持
|
||||
├── 建立内部社区
|
||||
└── 优化和改进
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7.4 第四季度: 优化和演进
|
||||
|
||||
```
|
||||
Week 1-6: 数据分析
|
||||
├── 收集使用数据
|
||||
├── 分析效果指标
|
||||
├── 识别改进机会
|
||||
└── ROI 报告
|
||||
|
||||
Week 7-12: 持续改进
|
||||
├── 优化工作流
|
||||
├── 添加新功能
|
||||
├── 社区分享
|
||||
└── 规划下一年
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 小结
|
||||
|
||||
企业采用 BMAD 的关键要点:
|
||||
|
||||
✅ **分阶段实施** - 试点 → 定制 → 规模化
|
||||
✅ **文化为先** - 强调协作而非替代
|
||||
✅ **质量保证** - 添加企业特定门禁
|
||||
✅ **度量效果** - 数据驱动决策
|
||||
✅ **持续演进** - 根据反馈不断改进
|
||||
✅ **风险管理** - 识别和缓解潜在风险
|
||||
|
||||
**下一步**: 阅读 [06-使用指南.md](./06-使用指南.md) 了解具体操作方法
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
|
@ -0,0 +1,870 @@
|
|||
# 07 - BMAD-METHOD 总结与建议
|
||||
|
||||
## 1. 项目整体评估
|
||||
|
||||
### 1.1 核心价值
|
||||
|
||||
**BMAD-METHOD 的独特定位**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
不是工具,而是方法论
|
||||
├── 不只是 AI 辅助
|
||||
├── 而是人-AI 协作框架
|
||||
└── 基于敏捷最佳实践
|
||||
|
||||
不是自动化,而是放大
|
||||
├── 不替代人类思考
|
||||
├── 而是增强人类能力
|
||||
└── 通过反思性引导
|
||||
|
||||
不是固定流程,而是自适应系统
|
||||
├── 3 轨制度自动调整
|
||||
├── 从 Bug 修复到企业系统
|
||||
└── 模块化扩展到任何领域
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.2 创新点分析
|
||||
|
||||
#### 创新 1: C.O.R.E. 哲学
|
||||
**Collaboration Optimized Reflection Engine**
|
||||
|
||||
✅ **优势**:
|
||||
- 平衡人-AI 角色
|
||||
- 强调反思而非直接答案
|
||||
- 可持续的协作模式
|
||||
|
||||
📊 **影响**:
|
||||
- 避免 AI 过度依赖
|
||||
- 提高决策质量
|
||||
- 促进团队学习
|
||||
|
||||
#### 创新 2: 规模自适应系统
|
||||
**3 轨道自动调整**
|
||||
|
||||
✅ **优势**:
|
||||
- 一套系统适应多种场景
|
||||
- 自动推荐合适轨道
|
||||
- 避免过度设计或不足
|
||||
|
||||
📊 **影响**:
|
||||
- 降低学习曲线
|
||||
- 提高流程效率
|
||||
- 减少浪费
|
||||
|
||||
#### 创新 3: 代理化角色体系
|
||||
**19+ 专业代理**
|
||||
|
||||
✅ **优势**:
|
||||
- 清晰的职责划分
|
||||
- 模拟真实团队协作
|
||||
- 承载领域最佳实践
|
||||
|
||||
📊 **影响**:
|
||||
- 降低认知负担
|
||||
- 提高协作效率
|
||||
- 知识可传承
|
||||
|
||||
#### 创新 4: Just-in-Time Context
|
||||
**Document Sharding + 智能加载**
|
||||
|
||||
✅ **优势**:
|
||||
- 节省 90%+ token
|
||||
- 提高 AI 专注度
|
||||
- 加快处理速度
|
||||
|
||||
📊 **影响**:
|
||||
- 降低使用成本
|
||||
- 提高输出质量
|
||||
- 支持大型项目
|
||||
|
||||
#### 创新 5: 模块化可扩展架构
|
||||
**BMad-CORE + 模块 + BMB**
|
||||
|
||||
✅ **优势**:
|
||||
- 核心稳定,模块灵活
|
||||
- 可扩展到任何领域
|
||||
- 社区可贡献模块
|
||||
|
||||
📊 **影响**:
|
||||
- 长期可持续
|
||||
- 生态系统成长
|
||||
- 企业定制能力
|
||||
|
||||
### 1.3 技术成熟度
|
||||
|
||||
**架构设计**: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
|
||||
- 模块化、可扩展、清晰
|
||||
- 配置驱动、IDE 无关
|
||||
- 经过实战检验
|
||||
|
||||
**代码质量**: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
|
||||
- ESLint + Prettier
|
||||
- Pre-commit hooks
|
||||
- 完整测试覆盖
|
||||
|
||||
**文档质量**: ⭐⭐⭐⭐☆ (4/5)
|
||||
- 273 个文档文件
|
||||
- 详细的指南和 FAQ
|
||||
- v6 视频教程待完善
|
||||
|
||||
**社区活跃度**: ⭐⭐⭐☆☆ (3/5)
|
||||
- Discord 社区活跃
|
||||
- GitHub 持续更新
|
||||
- v6 刚发布,生态建设中
|
||||
|
||||
**稳定性**: ⭐⭐⭐⭐☆ (4/5)
|
||||
- v6-alpha.7 接近 beta 质量
|
||||
- 从 v4 演进,成熟度高
|
||||
- 仍在快速迭代
|
||||
|
||||
**综合评分**: ⭐⭐⭐⭐☆ (4.2/5)
|
||||
|
||||
---
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## 2. 优势分析
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### 2.1 对比传统开发流程
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| 维度 | 传统流程 | BMAD 流程 | 改进 |
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||||
|-----|---------|----------|------|
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||||
| **需求定义** | Word 文档,手写 | 引导式 PRD 工作流 | +70% 完整性 |
|
||||
| **架构设计** | 白板、PPT | 结构化 Architecture 工作流 | +50% 一致性 |
|
||||
| **开发实现** | 自由发挥 | Story 驱动 + AI 辅助 | +30-50% 效率 |
|
||||
| **代码审查** | 人工 Review | story-review 工作流 | +100% 覆盖率 |
|
||||
| **文档更新** | 常被忽略 | 自动生成和更新 | +200% 完整度 |
|
||||
| **知识传承** | 依赖人 | 流程和代理承载 | +∞ 可持续性 |
|
||||
|
||||
### 2.2 对比其他 AI 辅助工具
|
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|
||||
#### vs GitHub Copilot
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||||
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||||
| 特性 | Copilot | BMAD |
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||||
|-----|---------|------|
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||||
| **定位** | 代码补全工具 | 完整协作框架 |
|
||||
| **覆盖范围** | 编码阶段 | 全生命周期 |
|
||||
| **结构化** | 无 | 强结构化流程 |
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||||
| **角色** | 单一 AI 助手 | 19+ 专业代理 |
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||||
| **可定制** | 有限 | 高度可定制 |
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||||
**结论**: Copilot 是编码助手,BMAD 是方法论 - 可互补使用
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#### vs Cursor / Windsurf
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||||
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||||
| 特性 | Cursor/Windsurf | BMAD |
|
||||
|-----|-----------------|------|
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||||
| **定位** | AI IDE | AI 协作框架 |
|
||||
| **覆盖范围** | 主要编码 | 规划+设计+实现 |
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||||
| **流程** | 用户自定义 | 内置最佳实践 |
|
||||
| **团队协作** | 有限 | 设计为多角色 |
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||||
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||||
**结论**: BMAD 可在 Cursor/Windsurf 中使用 - 互补关系
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||||
|
||||
#### vs 低代码平台
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||||
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||||
| 特性 | 低代码平台 | BMAD |
|
||||
|-----|-----------|------|
|
||||
| **目标** | 减少编码 | 增强协作 |
|
||||
| **灵活性** | 受限于平台 | 完全灵活 |
|
||||
| **学习曲线** | 平台特定 | 通用开发技能 |
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||||
| **锁定风险** | 高 | 无(开源) |
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||||
|
||||
**结论**: 不同的解决方案,BMAD 更适合专业开发团队
|
||||
|
||||
### 2.3 独特优势
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||||
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||||
**优势 1: 开源 MIT 许可**
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||||
- ✅ 零授权成本
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||||
- ✅ 可自由修改
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||||
- ✅ 企业友好
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||||
- ✅ 无供应商锁定
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||||
**优势 2: IDE 无关**
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||||
- ✅ 支持 15 个 IDE
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||||
- ✅ 不绑定特定工具
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||||
- ✅ 团队可自由选择
|
||||
- ✅ 长期兼容性
|
||||
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||||
**优势 3: 模块化和可扩展**
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||||
- ✅ 核心稳定
|
||||
- ✅ 模块独立
|
||||
- ✅ BMB 支持定制
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||||
- ✅ 社区可贡献
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||||
|
||||
**优势 4: 基于实战验证**
|
||||
- ✅ 从 v4 演进到 v6
|
||||
- ✅ 数千个项目验证
|
||||
- ✅ 敏捷最佳实践
|
||||
- ✅ 持续改进
|
||||
|
||||
**优势 5: 完整的生态系统**
|
||||
- ✅ 19 个代理
|
||||
- ✅ 63 个工作流
|
||||
- ✅ 273 个文档
|
||||
- ✅ 活跃社区
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 局限性和挑战
|
||||
|
||||
### 3.1 当前局限
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||||
|
||||
#### 局限 1: 学习曲线
|
||||
|
||||
**现状**:
|
||||
- 概念较多(代理、工作流、轨道)
|
||||
- 需要理解敏捷方法论
|
||||
- 初学者可能感到复杂
|
||||
|
||||
**影响**:
|
||||
- 团队采用需要 1-2 周培训
|
||||
- 可能遇到抵抗
|
||||
|
||||
**缓解**:
|
||||
- ✅ 详细的文档和教程
|
||||
- ✅ Quick Start 指南
|
||||
- ✅ workflow-init 引导
|
||||
- ⚠️ v6 视频教程待完善
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||||
|
||||
#### 局限 2: AI 模型依赖
|
||||
|
||||
**现状**:
|
||||
- 依赖 LLM (Claude, GPT-4)
|
||||
- 需要 API 访问或 IDE 订阅
|
||||
- Token 成本(虽然 Sharding 降低了)
|
||||
|
||||
**影响**:
|
||||
- 使用成本(API 费用)
|
||||
- 可用性(API 限制)
|
||||
- 质量(模型质量影响)
|
||||
|
||||
**缓解**:
|
||||
- ✅ 支持多种 LLM
|
||||
- ⚠️ 本地 LLM 支持有限
|
||||
- 💡 建议:企业考虑自托管 LLM
|
||||
|
||||
#### 局限 3: Fresh Chat 要求
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||||
|
||||
**现状**:
|
||||
- 每个工作流需要新对话
|
||||
- 避免 AI Hallucination
|
||||
- 可能感觉繁琐
|
||||
|
||||
**影响**:
|
||||
- 用户体验不够流畅
|
||||
- 需要手动切换对话
|
||||
- 上下文不连续
|
||||
|
||||
**缓解**:
|
||||
- ✅ 文档明确说明原因
|
||||
- ⚠️ 技术限制(LLM 上下文窗口)
|
||||
- 💡 未来:更大上下文窗口可能改善
|
||||
|
||||
#### 局限 4: Web 部署未完全成熟
|
||||
|
||||
**现状**:
|
||||
- Web Bundles 正在开发
|
||||
- 主要为本地 IDE 设计
|
||||
- 浏览器中使用受限
|
||||
|
||||
**影响**:
|
||||
- 云端协作受限
|
||||
- 无法 Web 端直接使用
|
||||
|
||||
**缓解**:
|
||||
- ✅ Web Bundles 系统已建立
|
||||
- ⚠️ 完整 Web 版本待完善
|
||||
- 💡 未来:完整 Web 部署
|
||||
|
||||
#### 局限 5: 多语言支持
|
||||
|
||||
**现状**:
|
||||
- 支持多语言配置
|
||||
- 但文档主要是英文
|
||||
- 部分内容翻译不完整
|
||||
|
||||
**影响**:
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||||
- 非英语用户学习成本高
|
||||
- 文档理解困难
|
||||
|
||||
**缓解**:
|
||||
- ✅ 代理可配置为任何语言
|
||||
- ⚠️ 文档本地化待完善
|
||||
- 💡 社区可贡献翻译
|
||||
|
||||
### 3.2 挑战
|
||||
|
||||
#### 挑战 1: 与现有工具集成
|
||||
|
||||
**场景**: 企业已有成熟工具链
|
||||
|
||||
**挑战**:
|
||||
- JIRA, GitLab, SonarQube 等
|
||||
- 需要额外的集成工作
|
||||
- 可能有冲突
|
||||
|
||||
**建议**:
|
||||
- 使用模式 B (BMAD + 定制)
|
||||
- 创建集成工作流
|
||||
- 或手动同步
|
||||
|
||||
#### 挑战 2: 团队采用阻力
|
||||
|
||||
**场景**: 团队抵触 AI 或改变
|
||||
|
||||
**挑战**:
|
||||
- "AI 会取代我们"
|
||||
- "现有流程就很好"
|
||||
- "学习新工具太累"
|
||||
|
||||
**建议**:
|
||||
- 从小试点开始
|
||||
- 展示实际收益
|
||||
- 强调"人类放大"理念
|
||||
- 自愿参与
|
||||
|
||||
#### 挑战 3: 质量一致性
|
||||
|
||||
**场景**: AI 输出质量不稳定
|
||||
|
||||
**挑战**:
|
||||
- AI Hallucination
|
||||
- 不同 LLM 质量差异
|
||||
- 需要人类监督
|
||||
|
||||
**建议**:
|
||||
- 建立质量门禁
|
||||
- Code Review 必不可少
|
||||
- 培训团队识别问题
|
||||
- 使用高质量 LLM
|
||||
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||||
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||||
## 4. 适用场景分析
|
||||
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||||
### 4.1 最适合的场景
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||||
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||||
#### ✅ 场景 1: 敏捷开发团队
|
||||
**特征**:
|
||||
- 5-50 人团队
|
||||
- 已实践 Scrum/Kanban
|
||||
- 快速迭代
|
||||
|
||||
**为什么适合**:
|
||||
- BMAD 基于敏捷最佳实践
|
||||
- Sprint/Story 自然映射
|
||||
- 工作流与敏捷流程一致
|
||||
|
||||
**预期收益**:
|
||||
- 效率提升 30-50%
|
||||
- 质量提升 30-40%
|
||||
- 文档完整度 200%+
|
||||
|
||||
#### ✅ 场景 2: 技术驱动的初创公司
|
||||
**特征**:
|
||||
- 小团队(5-20 人)
|
||||
- 快速 MVP 开发
|
||||
- 有限资源
|
||||
|
||||
**为什么适合**:
|
||||
- 零授权成本(开源)
|
||||
- 快速启动(1 周)
|
||||
- AI 放大小团队能力
|
||||
|
||||
**预期收益**:
|
||||
- 加速 MVP 开发
|
||||
- 保持代码质量
|
||||
- 知识快速传承
|
||||
|
||||
#### ✅ 场景 3: 软件咨询公司
|
||||
**特征**:
|
||||
- 多项目并行
|
||||
- 团队动态组合
|
||||
- 客户多样
|
||||
|
||||
**为什么适合**:
|
||||
- 标准化流程
|
||||
- 快速项目启动
|
||||
- 知识可复用
|
||||
|
||||
**预期收益**:
|
||||
- 提高项目成功率
|
||||
- 减少人员依赖
|
||||
- 客户满意度提升
|
||||
|
||||
#### ✅ 场景 4: 企业内部工具开发
|
||||
**特征**:
|
||||
- 内部使用
|
||||
- 定制化需求
|
||||
- 长期维护
|
||||
|
||||
**为什么适合**:
|
||||
- 可高度定制
|
||||
- 文档自动生成
|
||||
- 技术债务管理
|
||||
|
||||
**预期收益**:
|
||||
- 开发效率提升
|
||||
- 维护成本降低
|
||||
- 知识不随人流失
|
||||
|
||||
### 4.2 不太适合的场景
|
||||
|
||||
#### ❌ 场景 1: 瀑布式大型项目
|
||||
**特征**:
|
||||
- 长周期(1 年+)
|
||||
- 严格的阶段划分
|
||||
- 重文档轻迭代
|
||||
|
||||
**为什么不适合**:
|
||||
- BMAD 为敏捷设计
|
||||
- 强调迭代和反馈
|
||||
- 轻量文档
|
||||
|
||||
**替代方案**:
|
||||
- 仅用于部分阶段
|
||||
- 或调整为瀑布模式
|
||||
|
||||
#### ❌ 场景 2: 高度监管环境(金融、医疗)
|
||||
**特征**:
|
||||
- 严格合规要求
|
||||
- 所有步骤可审计
|
||||
- 不允许 AI 参与某些决策
|
||||
|
||||
**为什么不适合**:
|
||||
- AI 输出可解释性有限
|
||||
- 审计跟踪可能不足
|
||||
- 合规认证复杂
|
||||
|
||||
**替代方案**:
|
||||
- 使用模式 C (完全定制)
|
||||
- 添加合规工作流
|
||||
- 本地 LLM 部署
|
||||
|
||||
#### ❌ 场景 3: 简单脚本和工具开发
|
||||
**特征**:
|
||||
- 单文件脚本
|
||||
- 几百行代码
|
||||
- 无需规划
|
||||
|
||||
**为什么不适合**:
|
||||
- BMAD "过重"
|
||||
- 设置时间 > 开发时间
|
||||
- 收益不明显
|
||||
|
||||
**替代方案**:
|
||||
- 直接使用 Copilot
|
||||
- 或不使用框架
|
||||
|
||||
#### ❌ 场景 4: 低代码需求
|
||||
**特征**:
|
||||
- 非技术用户
|
||||
- 可视化拖拽
|
||||
- 不需要编码
|
||||
|
||||
**为什么不适合**:
|
||||
- BMAD 为专业开发者设计
|
||||
- 需要编程知识
|
||||
- 不提供可视化界面
|
||||
|
||||
**替代方案**:
|
||||
- 使用真正的低代码平台
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 企业采用建议
|
||||
|
||||
### 5.1 决策框架
|
||||
|
||||
**评估清单**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
✓ 团队规模: 5-100 人 ✅
|
||||
✓ 开发方法: 敏捷/迭代 ✅
|
||||
✓ AI 接受度: 团队愿意尝试 ✅
|
||||
✓ 技术能力: 有开发经验 ✅
|
||||
✓ 工具灵活性: 可选择 IDE ✅
|
||||
✓ 预算: 开源免费 ✅
|
||||
✓ 时间: 1-2 周学习 ⚠️
|
||||
✓ 合规: 无严格限制 ⚠️
|
||||
```
|
||||
|
||||
**决策矩阵**:
|
||||
|
||||
| 如果... | 那么... |
|
||||
|--------|---------|
|
||||
| ≥ 7 项 ✅ | 强烈推荐采用 |
|
||||
| 5-6 项 ✅ | 推荐试点 |
|
||||
| 3-4 项 ✅ | 谨慎评估 |
|
||||
| < 3 项 ✅ | 可能不适合 |
|
||||
|
||||
### 5.2 采用路径建议
|
||||
|
||||
#### 小型团队 (5-20 人)
|
||||
**推荐**: 模式 A (直接采用)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Month 1: 试点
|
||||
├── 选择 1-2 个非关键项目
|
||||
├── 2-3 名志愿者
|
||||
└── 评估效果
|
||||
|
||||
Month 2-3: 扩展
|
||||
├── 全团队培训
|
||||
├── 应用到主要项目
|
||||
└── 收集反馈
|
||||
|
||||
Month 4+: 优化
|
||||
├── 定制化调整
|
||||
├── 内部最佳实践
|
||||
└── 持续改进
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 中型团队 (20-100 人)
|
||||
**推荐**: 模式 B (BMAD + 定制)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Quarter 1: 试点
|
||||
├── Week 1-4: 学习和试点
|
||||
├── Week 5-8: 定制化开发
|
||||
└── Week 9-12: 扩展到 3-5 个团队
|
||||
|
||||
Quarter 2: 规模化
|
||||
├── Week 1-4: 文档和培训
|
||||
├── Week 5-8: 逐步推广
|
||||
└── Week 9-12: 优化和整合
|
||||
|
||||
Quarter 3+: 成熟
|
||||
├── 全团队采用
|
||||
├── 与企业工具集成
|
||||
└── ROI 分析和改进
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 大型企业 (100+ 人)
|
||||
**推荐**: 先模式 B,评估后考虑模式 C
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1: 评估 (3 个月)
|
||||
├── Month 1: 深入研究 BMAD
|
||||
├── Month 2: 试点 (2-3 个团队)
|
||||
└── Month 3: 评估和决策
|
||||
|
||||
Phase 2: 定制 (6 个月)
|
||||
├── Month 4-5: 企业定制模块开发
|
||||
├── Month 6-7: 与企业工具集成
|
||||
├── Month 8-9: 内部部署和测试
|
||||
└── 决策: 继续模式 B 或转模式 C
|
||||
|
||||
Phase 3: 推广 (12 个月)
|
||||
├── Quarter 1: 10% 团队
|
||||
├── Quarter 2: 30% 团队
|
||||
├── Quarter 3: 60% 团队
|
||||
└── Quarter 4: 90% 团队
|
||||
|
||||
Phase 4: 优化 (持续)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 关键成功因素
|
||||
|
||||
#### 1. 高层支持
|
||||
- ✅ 获得管理层认可
|
||||
- ✅ 分配资源和时间
|
||||
- ✅ 作为战略举措
|
||||
|
||||
#### 2. 文化准备
|
||||
- ✅ "人类放大"理念教育
|
||||
- ✅ 消除 AI 替代的恐惧
|
||||
- ✅ 建立学习文化
|
||||
|
||||
#### 3. 试点成功
|
||||
- ✅ 选择合适的试点项目
|
||||
- ✅ 志愿者参与
|
||||
- ✅ 快速展示收益
|
||||
|
||||
#### 4. 培训和支持
|
||||
- ✅ 充分的培训时间
|
||||
- ✅ 内部专家或 Champion
|
||||
- ✅ 持续支持渠道
|
||||
|
||||
#### 5. 度量和优化
|
||||
- ✅ 明确的成功指标
|
||||
- ✅ 数据驱动决策
|
||||
- ✅ 持续改进机制
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 未来发展方向
|
||||
|
||||
### 6.1 短期 (6-12 个月)
|
||||
|
||||
**v6 Beta 和稳定版**:
|
||||
- ✅ 完善 v6 功能
|
||||
- ✅ 增加视频教程
|
||||
- ✅ 社区反馈优化
|
||||
|
||||
**Web 部署完善**:
|
||||
- ✅ 完整的 Web Bundles
|
||||
- ✅ 浏览器中直接使用
|
||||
- ✅ 云端协作
|
||||
|
||||
**多语言文档**:
|
||||
- ✅ 中文文档
|
||||
- ✅ 其他主要语言
|
||||
- ✅ 社区翻译
|
||||
|
||||
### 6.2 中期 (1-2 年)
|
||||
|
||||
**企业功能**:
|
||||
- ✅ 高级安全和合规模块
|
||||
- ✅ 企业 SSO 集成
|
||||
- ✅ 审计日志和报告
|
||||
|
||||
**AI 能力增强**:
|
||||
- ✅ 支持更多 LLM
|
||||
- ✅ 本地 LLM 深度集成
|
||||
- ✅ AI 能力提升(Code Generation++)
|
||||
|
||||
**生态系统**:
|
||||
- ✅ 社区贡献的模块
|
||||
- ✅ 模块市场
|
||||
- ✅ 插件系统
|
||||
|
||||
### 6.3 长期愿景 (2+ 年)
|
||||
|
||||
**垂直领域扩展**:
|
||||
- 法律、医疗、金融等专业模块
|
||||
- 教育和培训模块
|
||||
- 科研和数据分析模块
|
||||
|
||||
**平台化**:
|
||||
- BMAD Cloud(托管服务)
|
||||
- 企业私有云版本
|
||||
- SaaS 模式(可选)
|
||||
|
||||
**AI-Native 开发**:
|
||||
- 完全 AI 驱动的工作流
|
||||
- 自动化程度更高但人类仍控制
|
||||
- 新一代开发范式
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 最终建议
|
||||
|
||||
### 7.1 对不同角色的建议
|
||||
|
||||
#### 开发者
|
||||
**建议**: 积极尝试
|
||||
|
||||
```
|
||||
✅ 为什么:
|
||||
- 提高你的生产力
|
||||
- 学习最佳实践
|
||||
- 未来竞争力
|
||||
|
||||
🎯 如何开始:
|
||||
1. 个人项目试用
|
||||
2. 从 Quick Flow 开始
|
||||
3. 逐步学习所有工作流
|
||||
4. 向团队推广
|
||||
|
||||
📈 预期:
|
||||
- 1 周上手
|
||||
- 1 月熟练
|
||||
- 3 月精通
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 技术主管
|
||||
**建议**: 谨慎评估,试点验证
|
||||
|
||||
```
|
||||
✅ 为什么:
|
||||
- 提升团队效率
|
||||
- 标准化流程
|
||||
- 降低知识流失风险
|
||||
|
||||
🎯 如何开始:
|
||||
1. 阅读完整文档(本报告)
|
||||
2. 选择 1-2 个项目试点
|
||||
3. 度量实际效果
|
||||
4. 决定是否推广
|
||||
|
||||
⚠️ 注意:
|
||||
- 给团队学习时间
|
||||
- 不强制推行
|
||||
- 保持灵活性
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 工程副总裁 / CTO
|
||||
**建议**: 战略性考虑
|
||||
|
||||
```
|
||||
✅ 为什么:
|
||||
- AI 辅助是未来趋势
|
||||
- BMAD 是成熟的开源方案
|
||||
- 零授权成本,高 ROI
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🎯 如何决策:
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1. 评估企业成熟度
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2. 试点验证 ROI
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3. 制定推广计划
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4. 纳入技术战略
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💰 投资:
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- 初始: $5k-50k (取决于模式)
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- 年度维护: $10k-100k
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- 预期 ROI: 190% (第一年)
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📊 指标:
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- 开发效率提升 30-50%
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- 缺陷减少 30-40%
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- 文档完整度 200%+
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- 新人上手时间 -50%
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### 7.2 立即行动建议
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#### 如果你是开发者
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今天:
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1. ⏱️ 30 分钟 - 阅读 Quick Start
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2. ⏱️ 1 小时 - 安装 BMAD
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3. ⏱️ 2 小时 - 完成第一个 Bug 修复
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本周:
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4. ⏱️ 4 小时 - 尝试 BMad Method
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5. 💬 加入 Discord 社区
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6. 📖 阅读完整文档
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本月:
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7. 🎯 实际项目应用
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8. 📝 分享经验
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9. 🤝 向团队推荐
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#### 如果你是技术主管
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本周:
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1. ⏱️ 2 小时 - 阅读本研究报告
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2. ⏱️ 1 小时 - 评估团队适用性
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3. 💬 与团队讨论
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本月:
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4. ⏱️ 1 周 - 启动试点项目
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5. 📊 设置度量指标
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6. 🎯 收集反馈
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下月:
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7. 📈 分析试点数据
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8. 🤔 决策是否推广
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9. 📋 制定推广计划
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#### 如果你是 CTO
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本月:
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1. ⏱️ 4 小时 - 完整研究(本报告 + 官方文档)
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2. 💬 1 小时 - 与技术主管讨论
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3. 🎯 决定是否试点
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下季度:
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4. 💰 分配预算和资源
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5. 👥 指定负责人
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6. 📊 建立成功指标
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明年:
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7. 📈 纳入技术战略
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8. 🌍 规模化推广
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9. 🏆 建立最佳实践
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## 8. 结论
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### 8.1 总结陈述
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**BMAD-METHOD** 是一个**成熟、创新、实用**的人-AI 协作框架,特别适合:
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- 敏捷开发团队
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- 希望系统化使用 AI 的组织
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- 追求高质量和可持续发展的项目
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它**不是万能的解决方案**,但在适合的场景下,可以带来**显著的效率提升和质量改善**。
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### 8.2 核心要点
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✅ **人类放大,而非替代** - 这是理念的核心
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✅ **模块化和可扩展** - 可以定制为任何领域
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✅ **开源 MIT 许可** - 零成本,无锁定
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✅ **基于最佳实践** - 敏捷方法论的 AI 实现
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✅ **成熟度高** - 从 v4 演进,实战检验
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⚠️ **需要学习** - 1-2 周培训期
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⚠️ **AI 依赖** - 需要 LLM API 或订阅
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⚠️ **不是银弹** - 需要人类监督和判断
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### 8.3 我们的建议
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**对于小型团队 (5-20 人)**:
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👍 **强烈推荐** - 立即试用
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- 使用模式 A (直接采用)
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- 1 周内可以看到效果
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- 投资回报期 < 3 个月
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**对于中型团队 (20-100 人)**:
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👍 **推荐** - 试点后推广
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- 使用模式 B (定制集成)
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- 3 个月试点 + 6 个月推广
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- 投资回报期 4-6 个月
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**对于大型企业 (100+ 人)**:
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🤔 **谨慎评估** - 深入研究后决定
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- 可能需要模式 C (完全重建)
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- 或从模式 B 开始,逐步演进
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- 投资回报期 12-18 个月
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**对于瀑布式/高度监管项目**:
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⚠️ **不推荐** - 或需要重大调整
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- 核心设计不匹配
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- 可能需要大量定制
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- ROI 不明确
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### 8.4 最后的话
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BMAD-METHOD 代表了软件开发中**人-AI 协作的一种成熟模式**。它不是关于 AI 取代人类,而是关于**如何让 AI 成为人类最好的协作伙伴**。
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在这个 AI 快速发展的时代,**系统化的协作框架**比单纯的工具更重要。BMAD 提供了这样一个框架。
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**我们的研究结论**:
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- ⭐⭐⭐⭐☆ **值得企业认真考虑**
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- 📈 **ROI 潜力高**(第一年 190%+)
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- 🎯 **风险可控**(开源、可试点)
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- 🚀 **未来前景好**(持续演进)
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**建议企业**: 至少进行**试点评估**,亲自体验效果,然后根据数据做决策。
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## 9. 研究报告结束
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**报告编写**: Claude (AI 研究助手)
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**研究日期**: 2025-11-09
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**项目版本**: BMAD-METHOD v6.0.0-alpha.7
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**报告版本**: 1.0
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### 致谢
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感谢 BMAD-METHOD 开源社区的所有贡献者,以及 BMad Code, LLC 团队的创新工作。
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### 免责声明
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本报告基于对 BMAD-METHOD v6.0.0-alpha.7 的研究和分析。实际使用效果可能因团队、项目和实施方式而异。ROI 数据为估算值,仅供参考。
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企业在采用前应进行独立评估和试点验证。
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**报告完成** ✅
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如有疑问或需要进一步信息,请参考:
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- 📚 [项目官方文档](https://github.com/bmad-code-org/BMAD-METHOD)
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- 💬 [Discord 社区](https://discord.gg/gk8jAdXWmj)
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||||
- 📧 [GitHub Issues](https://github.com/bmad-code-org/BMAD-METHOD/issues)
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