--- title: "官方模块" description: 用于构建自定义智能体、创意智能、游戏开发和测试的附加模块 sidebar: order: 4 --- BMad 通过您在安装期间选择的官方模块进行扩展。这些附加模块为内置核心和 BMM(敏捷套件)之外的特定领域提供专门的智能体、工作流和任务。 :::tip[安装模块] 运行 `npx bmad-method install` 并选择您需要的模块。安装程序会自动处理下载、配置和 IDE 集成。 ::: ## BMad Builder 在引导式协助下创建自定义智能体、工作流和特定领域的模块。BMad Builder 是用于扩展框架本身的元模块。 - **代码:** `bmb` - **npm:** [`bmad-builder`](https://www.npmjs.com/package/bmad-builder) - **GitHub:** [bmad-code-org/bmad-builder](https://github.com/bmad-code-org/bmad-builder) **提供:** - 智能体构建器 —— 创建具有自定义专业知识和工具访问权限的专用 AI 智能体 - 工作流构建器 —— 设计包含步骤和决策点的结构化流程 - 模块构建器 —— 将智能体和工作流打包为可共享、可发布的模块 - 交互式设置,支持 YAML 配置和 npm 发布 ## 创意智能套件 用于早期开发阶段的结构化创意、构思和创新的 AI 驱动工具。该套件提供多个智能体,利用经过验证的框架促进头脑风暴、设计思维和问题解决。 - **代码:** `cis` - **npm:** [`bmad-creative-intelligence-suite`](https://www.npmjs.com/package/bmad-creative-intelligence-suite) - **GitHub:** [bmad-code-org/bmad-module-creative-intelligence-suite](https://github.com/bmad-code-org/bmad-module-creative-intelligence-suite) **提供:** - 创新策略师、设计思维教练和头脑风暴教练智能体 - 问题解决者和创意问题解决者,用于系统性和横向思维 - 故事讲述者和演示大师,用于叙事和推介 - 构思框架,包括 SCAMPER、逆向头脑风暴和问题重构 ## 游戏开发工作室 适用于 Unity、Unreal、Godot 和自定义引擎的结构化游戏开发工作流。通过 Quick Flow 支持快速原型制作,并通过史诗驱动的冲刺支持全面规模的生产。 - **代码:** `gds` - **npm:** [`bmad-game-dev-studio`](https://www.npmjs.com/package/bmad-game-dev-studio) - **GitHub:** [bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio](https://github.com/bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio) **提供:** - 游戏设计文档(GDD)生成工作流 - 用于快速原型制作的 Quick Dev 模式 - 针对角色、对话和世界构建的叙事设计支持 - 覆盖 21+ 种游戏类型,并提供特定引擎的架构指导 ## 测试架构师(TEA) 通过专家智能体和九个结构化工作流提供企业级测试策略、自动化指导和发布门控决策。TEA 远超内置 QA 智能体,提供基于风险的优先级排序和需求可追溯性。 - **代码:** `tea` - **npm:** [`bmad-method-test-architecture-enterprise`](https://www.npmjs.com/package/bmad-method-test-architecture-enterprise) - **GitHub:** [bmad-code-org/bmad-method-test-architecture-enterprise](https://github.com/bmad-code-org/bmad-method-test-architecture-enterprise) **提供:** - Murat 智能体(主测试架构师和质量顾问) - 用于测试设计、ATDD、自动化、测试审查和可追溯性的工作流 - NFR 评估、CI 设置和框架脚手架 - P0-P3 优先级排序,可选 Playwright Utils 和 MCP 集成 ## 社区模块 社区模块和模块市场即将推出。请查看 [BMad GitHub 组织](https://github.com/bmad-code-org) 获取最新更新。 --- ## 术语说明 - **agent**:智能体。在人工智能与编程文档中,指具备自主决策或执行能力的单元。 - **workflow**:工作流。指一系列有序的任务或步骤,用于完成特定的业务流程或开发流程。 - **module**:模块。指可独立开发、测试和部署的软件单元,用于扩展系统功能。 - **meta-module**:元模块。指用于创建或扩展其他模块的模块,是模块的模块。 - **ATDD**:验收测试驱动开发(Acceptance Test-Driven Development)。一种敏捷开发实践,在编写代码之前先编写验收测试。 - **NFR**:非功能性需求(Non-Functional Requirement)。指系统在性能、安全性、可维护性等方面的质量属性要求。 - **CI**:持续集成(Continuous Integration)。一种软件开发实践,频繁地将代码集成到主干分支,并进行自动化测试。 - **MCP**:模型上下文协议(Model Context Protocol)。一种用于在 AI 模型与外部工具或服务之间进行通信的协议。 - **SCAMPER**:一种创意思维技巧,包含替代、组合、调整、修改、其他用途、消除和重组七个维度。 - **GDD**:游戏设计文档(Game Design Document)。用于描述游戏设计理念、玩法、机制等内容的详细文档。 - **P0-P3**:优先级分级。P0 为最高优先级(关键),P3 为最低优先级(可选)。 - **sprint**:冲刺。敏捷开发中的固定时间周期,通常为 1-4 周,用于完成预定的工作。 - **epic**:史诗。敏捷开发中的大型工作项,可分解为多个用户故事或任务。 - **Quick Flow**:快速流程。一种用于快速原型开发的工作流模式。