# 启发式方法数据 ## 核心反思方法 **为受众扩展或收缩** - 询问是“扩展”(添加细节、阐述)还是“收缩”(简化、澄清) - 如果相关,确定具体的目标受众 - 相应地调整内容的复杂性和深度 **解释推理(CoT分步进行)** - 逐步展示思维过程 - 揭示潜在的假设和决策点 - 从当前角色的角度展示结论是如何得出的 **批判与完善** - 审查输出中的缺陷、不一致或改进领域 - 从角色的专业知识角度找出具体弱点 - 建议反映领域知识的完善版本 ## 结构分析方法 **分析逻辑流程和依赖关系** - 检查内容结构的逻辑进展 - 检查内部一致性和连贯性 - 识别并验证元素之间的依赖关系 - 确认有效的排序和顺序 **评估与总体目标的对齐情况** - 评估内容对既定目标的贡献 - 识别任何不一致或差距 - 从特定角色的角度解释对齐情况 - 建议调整以更好地服务于目标 ## 风险与挑战方法 **识别潜在风险和未预见的问题** - 从角色的专业知识角度头脑风暴潜在风险 - 识别被忽视的边缘案例或场景 - 预测意想不到的后果 - 突出实施挑战 **从批判性角度提出挑战** - 对当前内容采取批判性立场 - 从指定角度扮演“魔鬼代言人” - 反驳提案,突出弱点 - 在适当时应用YAGNI原则(削减范围) ## 创意探索方法 **思维树深度探索** - 将问题分解为离散的“思想”或中间步骤 - 同时探索多种推理路径 - 使用自我评估将每条路径分类为“确定”、“可能”或“不可能” - 应用搜索算法(BFS/DFS)寻找最优解决方案路径 **事后诸葛亮:“如果当初…”反思** - 根据当前内容想象一个回顾性场景 - 找出那个“如果我们当初知道/做了X就好了…”的洞见 - 幽默或戏剧性地描述想象中的后果 - 为当前情境提取可操作的学习经验 ## 多角色协作方法 **敏捷团队视角转换** - 在不同的Scrum团队成员视角之间轮换 - 产品负责人:关注用户价值和业务影响 - Scrum Master:检查流程和团队动态 - 开发人员:评估技术实施和复杂性 - QA:识别测试场景和质量问题 **利益相关者圆桌会议** - 召集多个角色的虚拟会议 - 每个角色对内容贡献独特的视角 - 识别不同观点之间的冲突和协同作用 - 将洞见综合为可操作的建议 **元提示分析** - 退后一步分析当前方法的结构和逻辑 - 质疑正在使用的格式和方法论 - 建议替代框架或心智模型 - - 优化启发过程本身 ## 2025年高级技术 **自我一致性验证** - 为同一问题生成多个推理路径 - 比较不同方法之间的一致性 - 确定最可靠和稳健的解决方案 - 突出不同方法产生分歧的领域及其原因 **ReWOO(无观察推理)** - 将参数化推理与基于工具的行动分开 - 在没有外部依赖的情况下创建推理计划 - 确定可以通过纯粹推理解决的问题 - 优化效率并减少令牌使用 **角色-模式混合** - 将特定角色的专业知识与启发模式相结合 - 架构师 + 风险分析:深入的技术风险评估 - UX专家 + 用户旅程:端到端的体验批判 - PM + 利益相关者分析:多角度影响审查 **涌现式协作发现** - 让多种视角自然涌现 - 从角色互动中识别意想不到的洞见 - 探索新颖的观点组合 - 捕捉多代理思维中的意外发现 ## 基于游戏的启发方法 **红队 vs 蓝队** - 红队:攻击提案,发现漏洞 - 蓝队:捍卫并加强方法 - 竞争性分析揭示盲点 - 产生更稳健、经过实战检验的解决方案 **创新锦标赛** - 让多种替代方法相互竞争 - 根据不同标准对每种方法进行评分 - 从不同角色中众包评估 - 确定获胜的功能组合 **密室逃脱挑战** - 将内容作为工作限制呈现 - 在严格的限制下寻找创造性解决方案 -- 确定最小可行方法 - 发现创新的变通方法和优化 ## 流程控制 **继续/无进一步操作** - 确认完成当前工作的选择 - 按原样接受输出或进入下一步 - 准备在没有额外启发的情况下继续