fix(cs): repair corrupted characters and table formatting in Czech docs

Fix UTF-8 encoding artifacts in customize-bmad.md and upgrade-to-v6.md,
align markdown table formatting, and correct Czech grammar in
project-context.md heading.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Jakub Stejskal 2026-03-26 16:58:35 +01:00 committed by Alex Verkhovsky
parent f261dbf676
commit ef3ea29a0a
3 changed files with 42 additions and 42 deletions

View File

@ -33,7 +33,7 @@ Každý implementační workflow automaticky načítá `project-context.md`, pok
Soubor `project-context.md` je užitečný v jakékoli fázi projektu: Soubor `project-context.md` je užitečný v jakékoli fázi projektu:
| Scénář | Kdy vytvořit | Účel | | Scénář | Kdy vytvořit | Účel |
|--------|-------------|------| | ------------------------------------ | ----------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| **Nový projekt, před architekturou** | Ručně, před `bmad-create-architecture` | Dokumentujte vaše technické preference, aby je architekt respektoval | | **Nový projekt, před architekturou** | Ručně, před `bmad-create-architecture` | Dokumentujte vaše technické preference, aby je architekt respektoval |
| **Nový projekt, po architektuře** | Přes `bmad-generate-project-context` nebo ručně | Zachyťte architektonická rozhodnutí pro implementační agenty | | **Nový projekt, po architektuře** | Přes `bmad-generate-project-context` nebo ručně | Zachyťte architektonická rozhodnutí pro implementační agenty |
| **Existující projekt** | Přes `bmad-generate-project-context` | Objevte existující vzory, aby agenti dodržovali zavedené konvence | | **Existující projekt** | Přes `bmad-generate-project-context` | Objevte existující vzory, aby agenti dodržovali zavedené konvence |
@ -125,12 +125,12 @@ bmad-generate-project-context
Workflow analyzuje vaši kódovou bázi, identifikuje konvence a vygeneruje kontextový soubor, který můžete zkontrolovat a upřesnit. Workflow analyzuje vaši kódovou bázi, identifikuje konvence a vygeneruje kontextový soubor, který můžete zkontrolovat a upřesnit.
## Proč to záleží ## Proč na tom záleží
Bez `project-context.md` agenti dělají předpoklady, které nemusí odpovídat vašemu projektu: Bez `project-context.md` agenti dělají předpoklady, které nemusí odpovídat vašemu projektu:
| Bez kontextu | S kontextem | | Bez kontextu | S kontextem |
|-------------|------------| | ----------------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| Používá generické vzory | Dodržuje vaše zavedené konvence | | Používá generické vzory | Dodržuje vaše zavedené konvence |
| Nekonzistentní styl napříč stories | Konzistentní implementace | | Nekonzistentní styl napříč stories | Konzistentní implementace |
| Může přehlédnout omezení specifická pro projekt | Respektuje všechny technické požadavky | | Může přehlédnout omezení specifická pro projekt | Respektuje všechny technické požadavky |

View File

@ -5,7 +5,7 @@ sidebar:
order: 7 order: 7
--- ---
Pou<EFBFBD><EFBFBD>ijte soubory `.customize.yaml` k přizpůsobení chování agentů, person a nabídek při zachování vašich změn napříč aktualizacemi. Použijte soubory `.customize.yaml` k přizpůsobení chování agentů, person a nabídek při zachování vašich změn napříč aktualizacemi.
## Kdy to použít ## Kdy to použít
@ -37,12 +37,12 @@ _bmad/_config/agents/
└── ... (jeden soubor na instalovaného agenta) └── ... (jeden soubor na instalovaného agenta)
``` ```
### 2. Upravte soubor přizp<EFBFBD><EFBFBD>sobení ### 2. Upravte soubor přizpůsobení
Otevřete soubor `.customize.yaml` pro agenta, kterého chcete upravit. Každá sekce je volitelná — přizpůsobte pouze to, co potřebujete. Otevřete soubor `.customize.yaml` pro agenta, kterého chcete upravit. Každá sekce je volitelná — přizpůsobte pouze to, co potřebujete.
| Sekce | Chování | Účel | | Sekce | Chování | Účel |
| ------------------ | --------- | ----------------------------------------------- | | ------------------ | --------- | -------------------------------------------------------- |
| `agent.metadata` | Nahrazuje | Přepsat zobrazované jméno agenta | | `agent.metadata` | Nahrazuje | Přepsat zobrazované jméno agenta |
| `persona` | Nahrazuje | Nastavit roli, identitu, styl a principy | | `persona` | Nahrazuje | Nastavit roli, identitu, styl a principy |
| `memories` | Přidává | Přidat trvalý kontext, který si agent vždy pamatuje | | `memories` | Přidává | Přidat trvalý kontext, který si agent vždy pamatuje |
@ -137,7 +137,7 @@ npx bmad-method install
Instalátor detekuje existující instalaci a nabídne tyto možnosti: Instalátor detekuje existující instalaci a nabídne tyto možnosti:
| Možnost | Co udělá | | Možnost | Co udělá |
| ------------------------------ | ------------------------------------------------------------------- | | ---------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Quick Update** | Aktualizuje všechny moduly na nejnovější verzi a aplikuje přizpůsobení | | **Quick Update** | Aktualizuje všechny moduly na nejnovější verzi a aplikuje přizpůsobení |
| **Modify BMad Installation** | Plný instalační postup pro přidání nebo odebrání modulů | | **Modify BMad Installation** | Plný instalační postup pro přidání nebo odebrání modulů |
@ -160,7 +160,7 @@ Pro změny pouze přizpůsobení je **Quick Update** nejrychlejší možnost.
**Potřebujete resetovat agenta?** **Potřebujete resetovat agenta?**
- Vymažte nebo smažte soubor `.customize.yaml` agenta - Vymažte nebo smažte soubor `.customize.yaml` agenta
- Spus<EFBFBD><EFBFBD>te `npx bmad-method install` a vyberte **Quick Update** pro obnovení výchozích hodnot - Spusťte `npx bmad-method install` a vyberte **Quick Update** pro obnovení výchozích hodnot
## Přizpůsobení workflow ## Přizpůsobení workflow

View File

@ -31,7 +31,7 @@ Když je detekována v4, můžete:
- Nechat instalátor zálohovat a odstranit `.bmad-method` - Nechat instalátor zálohovat a odstranit `.bmad-method`
- Ukončit a zpracovat vyčištění ručně - Ukončit a zpracovat vyčištění ručně
Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ru<EFBFBD><EFBFBD>ně. Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ručně.
### 3. Vyčištění IDE skills ### 3. Vyčištění IDE skills
@ -51,7 +51,7 @@ Přesuňte je do `_bmad-output/planning-artifacts/` s popisnými názvy:
- Zahrňte `PRD` v názvu souboru pro PRD dokumenty - Zahrňte `PRD` v názvu souboru pro PRD dokumenty
- Zahrňte `brief`, `architecture` nebo `ux-design` odpovídajícím způsobem - Zahrňte `brief`, `architecture` nebo `ux-design` odpovídajícím způsobem
- Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podslo<EFBFBD><EFBFBD>kách - Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podsložkách
**Pokud jste uprostřed plánování:** Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky. **Pokud jste uprostřed plánování:** Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky.
@ -83,7 +83,7 @@ váš-projekt/
## Migrace modulů ## Migrace modulů
| Modul v4 | Stav v6 | | Modul v4 | Stav v6 |
| ------------------------------- | ----------------------------------------- | | ----------------------------- | ---------------------------------- |
| `.bmad-2d-phaser-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-2d-phaser-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
| `.bmad-2d-unity-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-2d-unity-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
| `.bmad-godot-game-dev` | Integrován do modulu BMGD | | `.bmad-godot-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
@ -93,7 +93,7 @@ váš-projekt/
## Klíčové změny ## Klíčové změny
| Koncept | v4 | v6 | | Koncept | v4 | v6 |
| ------------- | ------------------------------------- | ------------------------------------ | | --------------- | ------------------------------------ | -------------------------------------- |
| **Core** | `_bmad-core` byl vlastně BMad Method | `_bmad/core/` je univerzální framework | | **Core** | `_bmad-core` byl vlastně BMad Method | `_bmad/core/` je univerzální framework |
| **Method** | `_bmad-method` | `_bmad/bmm/` | | **Method** | `_bmad-method` | `_bmad/bmm/` |
| **Konfigurace** | Přímá editace souborů | `config.yaml` pro každý modul | | **Konfigurace** | Přímá editace souborů | `config.yaml` pro každý modul |