fix(cs): repair corrupted characters and table formatting in Czech docs
Fix UTF-8 encoding artifacts in customize-bmad.md and upgrade-to-v6.md, align markdown table formatting, and correct Czech grammar in project-context.md heading. Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
f261dbf676
commit
ef3ea29a0a
|
|
@ -32,12 +32,12 @@ Každý implementační workflow automaticky načítá `project-context.md`, pok
|
|||
|
||||
Soubor `project-context.md` je užitečný v jakékoli fázi projektu:
|
||||
|
||||
| Scénář | Kdy vytvořit | Účel |
|
||||
|--------|-------------|------|
|
||||
| **Nový projekt, před architekturou** | Ručně, před `bmad-create-architecture` | Dokumentujte vaše technické preference, aby je architekt respektoval |
|
||||
| **Nový projekt, po architektuře** | Přes `bmad-generate-project-context` nebo ručně | Zachyťte architektonická rozhodnutí pro implementační agenty |
|
||||
| **Existující projekt** | Přes `bmad-generate-project-context` | Objevte existující vzory, aby agenti dodržovali zavedené konvence |
|
||||
| **Quick Flow projekt** | Před nebo během `bmad-quick-dev` | Zajistěte, aby rychlá implementace respektovala vaše vzory |
|
||||
| Scénář | Kdy vytvořit | Účel |
|
||||
| ------------------------------------ | ----------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Nový projekt, před architekturou** | Ručně, před `bmad-create-architecture` | Dokumentujte vaše technické preference, aby je architekt respektoval |
|
||||
| **Nový projekt, po architektuře** | Přes `bmad-generate-project-context` nebo ručně | Zachyťte architektonická rozhodnutí pro implementační agenty |
|
||||
| **Existující projekt** | Přes `bmad-generate-project-context` | Objevte existující vzory, aby agenti dodržovali zavedené konvence |
|
||||
| **Quick Flow projekt** | Před nebo během `bmad-quick-dev` | Zajistěte, aby rychlá implementace respektovala vaše vzory |
|
||||
|
||||
:::tip[Doporučeno]
|
||||
Pro nové projekty ho vytvořte ručně před architekturou, pokud máte silné technické preference. Jinak ho vygenerujte po architektuře pro zachycení těchto rozhodnutí.
|
||||
|
|
@ -125,16 +125,16 @@ bmad-generate-project-context
|
|||
|
||||
Workflow analyzuje vaši kódovou bázi, identifikuje konvence a vygeneruje kontextový soubor, který můžete zkontrolovat a upřesnit.
|
||||
|
||||
## Proč to záleží
|
||||
## Proč na tom záleží
|
||||
|
||||
Bez `project-context.md` agenti dělají předpoklady, které nemusí odpovídat vašemu projektu:
|
||||
|
||||
| Bez kontextu | S kontextem |
|
||||
|-------------|------------|
|
||||
| Používá generické vzory | Dodržuje vaše zavedené konvence |
|
||||
| Nekonzistentní styl napříč stories | Konzistentní implementace |
|
||||
| Může přehlédnout omezení specifická pro projekt | Respektuje všechny technické požadavky |
|
||||
| Každý agent rozhoduje nezávisle | Všichni agenti se řídí stejnými pravidly |
|
||||
| Bez kontextu | S kontextem |
|
||||
| ----------------------------------------------- | ---------------------------------------- |
|
||||
| Používá generické vzory | Dodržuje vaše zavedené konvence |
|
||||
| Nekonzistentní styl napříč stories | Konzistentní implementace |
|
||||
| Může přehlédnout omezení specifická pro projekt | Respektuje všechny technické požadavky |
|
||||
| Každý agent rozhoduje nezávisle | Všichni agenti se řídí stejnými pravidly |
|
||||
|
||||
To je zvláště důležité pro:
|
||||
- **Quick Flow** — přeskakuje PRD a architekturu, takže kontextový soubor vyplní mezeru
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ sidebar:
|
|||
order: 7
|
||||
---
|
||||
|
||||
Pou<EFBFBD><EFBFBD>ijte soubory `.customize.yaml` k přizpůsobení chování agentů, person a nabídek při zachování vašich změn napříč aktualizacemi.
|
||||
Použijte soubory `.customize.yaml` k přizpůsobení chování agentů, person a nabídek při zachování vašich změn napříč aktualizacemi.
|
||||
|
||||
## Kdy to použít
|
||||
|
||||
|
|
@ -37,18 +37,18 @@ _bmad/_config/agents/
|
|||
└── ... (jeden soubor na instalovaného agenta)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. Upravte soubor přizp<EFBFBD><EFBFBD>sobení
|
||||
### 2. Upravte soubor přizpůsobení
|
||||
|
||||
Otevřete soubor `.customize.yaml` pro agenta, kterého chcete upravit. Každá sekce je volitelná — přizpůsobte pouze to, co potřebujete.
|
||||
|
||||
| Sekce | Chování | Účel |
|
||||
| ------------------ | --------- | ----------------------------------------------- |
|
||||
| `agent.metadata` | Nahrazuje | Přepsat zobrazované jméno agenta |
|
||||
| `persona` | Nahrazuje | Nastavit roli, identitu, styl a principy |
|
||||
| `memories` | Přidává | Přidat trvalý kontext, který si agent vždy pamatuje |
|
||||
| Sekce | Chování | Účel |
|
||||
| ------------------ | --------- | -------------------------------------------------------- |
|
||||
| `agent.metadata` | Nahrazuje | Přepsat zobrazované jméno agenta |
|
||||
| `persona` | Nahrazuje | Nastavit roli, identitu, styl a principy |
|
||||
| `memories` | Přidává | Přidat trvalý kontext, který si agent vždy pamatuje |
|
||||
| `menu` | Přidává | Přidat vlastní položky nabídky pro workflow nebo prompty |
|
||||
| `critical_actions` | Přidává | Definovat instrukce při spuštění agenta |
|
||||
| `prompts` | Přidává | Vytvořit znovupoužitelné prompty pro akce nabídky |
|
||||
| `critical_actions` | Přidává | Definovat instrukce při spuštění agenta |
|
||||
| `prompts` | Přidává | Vytvořit znovupoužitelné prompty pro akce nabídky |
|
||||
|
||||
Sekce označené **Nahrazuje** zcela přepíší výchozí hodnoty agenta. Sekce označené **Přidává** doplní existující konfiguraci.
|
||||
|
||||
|
|
@ -136,10 +136,10 @@ npx bmad-method install
|
|||
|
||||
Instalátor detekuje existující instalaci a nabídne tyto možnosti:
|
||||
|
||||
| Možnost | Co udělá |
|
||||
| ------------------------------ | ------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Quick Update** | Aktualizuje všechny moduly na nejnovější verzi a aplikuje přizpůsobení |
|
||||
| **Modify BMad Installation** | Plný instalační postup pro přidání nebo odebrání modulů |
|
||||
| Možnost | Co udělá |
|
||||
| ---------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Quick Update** | Aktualizuje všechny moduly na nejnovější verzi a aplikuje přizpůsobení |
|
||||
| **Modify BMad Installation** | Plný instalační postup pro přidání nebo odebrání modulů |
|
||||
|
||||
Pro změny pouze přizpůsobení je **Quick Update** nejrychlejší možnost.
|
||||
|
||||
|
|
@ -160,7 +160,7 @@ Pro změny pouze přizpůsobení je **Quick Update** nejrychlejší možnost.
|
|||
**Potřebujete resetovat agenta?**
|
||||
|
||||
- Vymažte nebo smažte soubor `.customize.yaml` agenta
|
||||
- Spus<EFBFBD><EFBFBD>te `npx bmad-method install` a vyberte **Quick Update** pro obnovení výchozích hodnot
|
||||
- Spusťte `npx bmad-method install` a vyberte **Quick Update** pro obnovení výchozích hodnot
|
||||
|
||||
## Přizpůsobení workflow
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ Když je detekována v4, můžete:
|
|||
- Nechat instalátor zálohovat a odstranit `.bmad-method`
|
||||
- Ukončit a zpracovat vyčištění ručně
|
||||
|
||||
Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ru<EFBFBD><EFBFBD>ně.
|
||||
Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ručně.
|
||||
|
||||
### 3. Vyčištění IDE skills
|
||||
|
||||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ Přesuňte je do `_bmad-output/planning-artifacts/` s popisnými názvy:
|
|||
|
||||
- Zahrňte `PRD` v názvu souboru pro PRD dokumenty
|
||||
- Zahrňte `brief`, `architecture` nebo `ux-design` odpovídajícím způsobem
|
||||
- Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podslo<EFBFBD><EFBFBD>kách
|
||||
- Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podsložkách
|
||||
|
||||
**Pokud jste uprostřed plánování:** Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky.
|
||||
|
||||
|
|
@ -82,19 +82,19 @@ váš-projekt/
|
|||
|
||||
## Migrace modulů
|
||||
|
||||
| Modul v4 | Stav v6 |
|
||||
| ------------------------------- | ----------------------------------------- |
|
||||
| `.bmad-2d-phaser-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-2d-unity-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-godot-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-infrastructure-devops` | Zastaralý — nový DevOps agent brzy |
|
||||
| `.bmad-creative-writing` | Neadaptován — nový v6 modul brzy |
|
||||
| Modul v4 | Stav v6 |
|
||||
| ----------------------------- | ---------------------------------- |
|
||||
| `.bmad-2d-phaser-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-2d-unity-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-godot-game-dev` | Integrován do modulu BMGD |
|
||||
| `.bmad-infrastructure-devops` | Zastaralý — nový DevOps agent brzy |
|
||||
| `.bmad-creative-writing` | Neadaptován — nový v6 modul brzy |
|
||||
|
||||
## Klíčové změny
|
||||
|
||||
| Koncept | v4 | v6 |
|
||||
| ------------- | ------------------------------------- | ------------------------------------ |
|
||||
| **Core** | `_bmad-core` byl vlastně BMad Method | `_bmad/core/` je univerzální framework |
|
||||
| **Method** | `_bmad-method` | `_bmad/bmm/` |
|
||||
| **Konfigurace** | Přímá editace souborů | `config.yaml` pro každý modul |
|
||||
| **Dokumenty** | Vyžadované nastavení shardů | Plně flexibilní, auto-skenování |
|
||||
| Koncept | v4 | v6 |
|
||||
| --------------- | ------------------------------------ | -------------------------------------- |
|
||||
| **Core** | `_bmad-core` byl vlastně BMad Method | `_bmad/core/` je univerzální framework |
|
||||
| **Method** | `_bmad-method` | `_bmad/bmm/` |
|
||||
| **Konfigurace** | Přímá editace souborů | `config.yaml` pro každý modul |
|
||||
| **Dokumenty** | Vyžadované nastavení shardů | Plně flexibilní, auto-skenování |
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue